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在施法位置召唤一团雾气,用对应的材料沾染其中的地形和生物。雾会一直停留在原地,除非受到某些修正的作用。

雾会生成对应的材料,但是会以极快的速度挥发掉,所以不会累积起来。

使用技巧[ | ]

  • 因为雾是完全静止的投射物,一般来说使用触发法术施放它们更好,比如带有触发的火花弹
  • 伤害修正,例如伤害增强,会使雾能够对敌人造成伤害,再结合追踪修正,雾会自动地追踪并伤害敌人。
  • 和具有材料要求的法术配合很好,例如染血敌人暴击醉酒敌人爆炸粘液敌人爆炸以及毒性淤泥魅惑
  • 可以用烧瓶装入对应材料的雾,但这种形式并不具有原物质的性质,例如饮用血雾并不能触发吸血术天赋的治疗效果。
  • 没有铁胃天赋时,饮用粘液雾能够方便地获得食物中毒状态,因此粘液雾能够配合自然再生天赋来获得老鼠随从,尽管长时间的食物中毒状态可能有一些负面影响。
  • 当不具有素食主义天赋(或者其他相关天赋)时,饮用粘液雾或血雾(以及酒雾,但效果更弱)能够增加饱足感。但获取天赋后无法增加饱足感。
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