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伤害修正法术
会影响投射物伤害的一系列修正法术

一种修正法术,可以在一定范围内随机增减投射物的伤害,但需注意的是投射物伤害低于0的时候击中敌人表现的像是伤害为0一样,并不会回血。


伤害增减概率
伤害 概率 概率(%)
-60 1/24 4.167%
-40 1/24 4.167%
-30 1/24 4.167%
-20 1/12 8.33%
-10 1/24 4.167%
0 5/12 41.67%
10 1/24 4.167%
20 1/12 8.33%
30 1/24 4.167%
40 1/12 8.33%
60 1/24 4.167%
80 1/24 4.167%


使用技巧[ | ]

  • 这种修正提升伤害的数学期望是正数,所以值得在机枪杖上使用,特别是本身伤害较低的机枪(会因为伤害不为负数而几乎忽略伤害降低时的损失)。
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