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伤害修正法术 |
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会影响投射物伤害的一系列修正法术 |
一种修正法术,可以在一定范围内随机增减投射物的伤害,但需注意的是投射物伤害低于0的时候击中敌人表现的像是伤害为0一样,并不会回血。
伤害 | 概率 | 概率(%) |
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-60 | 1/24 | 4.167% |
-40 | 1/24 | 4.167% |
-30 | 1/24 | 4.167% |
-20 | 1/12 | 8.33% |
-10 | 1/24 | 4.167% |
0 | 5/12 | 41.67% |
10 | 1/24 | 4.167% |
20 | 1/12 | 8.33% |
30 | 1/24 | 4.167% |
40 | 1/12 | 8.33% |
60 | 1/24 | 4.167% |
80 | 1/24 | 4.167% |
使用技巧[ | ]
- 这种修正提升伤害的数学期望是正数,所以值得在机枪杖上使用,特别是本身伤害较低的机枪(会因为伤害不为负数而几乎忽略伤害降低时的损失)。
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