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该法术射出一根可以穿透柔软材料的魔法长矛,包括泥土、土壤、冰和大多数粉末,实际上也会“非常缓慢”地穿透包括钢铁、圣山石砖在内的坚硬材料。

投射物以相当短的射程和低且不一致的速度在空中划弧,这意味着即使该法术本身具有高精度,多发闪耀之枪依旧会散射到不同位置。同时,该法术还具有相当高的后坐力。

与大多数投射物不同,即便不附加穿刺魔弹修正,它也能对玩家造成伤害。

使用技巧[ | ]

  • 这个法术具有友方伤害,如果你不小心用触发法术释放了一发闪耀之枪,反弹回来的闪耀之枪是可以伤害到你的。
  • 闪耀之枪具有速度越快、挖掘越深的特性,所以可以用加速来对其修正。高速下的闪耀之枪更精确、穿透力更高,能够穿过坚硬的材料击中墙后的敌人。
  • 该法术具有良好的法力-伤害比,不过施法延迟较高。同大多数高伤害高延迟的法术一样,使用带触发的光明穿凿定时类法术可以绕过施法延迟,同时最大限度地减少触发/定时法术的常见缺点:射击延迟(定时类)和墙壁反弹(触发类)。
  • 凭借-20°的散射角度修正,它与箭矢同为游戏中最准确的法术之一,甚至可以当作一种临时的降低散射使用。
  • 竖直向上射击闪耀之枪看起来和自杀差不多。

画廊[ | ]

Demo ance

使用闪耀之枪

Demo lance ff

友方伤害

Demo lance dig

穿透泥土


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