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在法杖的末端生成小范围的火花效果。这个法术会使击中的生物或肉块产生大量对应种类的血液,比如血液粘液岩浆或者其他物质。施放这个法术时会产生少量

它能够挖掘致密岩石(挖掘速度取决于材料的硬度)

使用技巧[]

  • 描述中提到的"魔法属性"是将施法延迟设置为0s的隐藏属性。也就是说,它不是添加或减少施法延迟时间,而是将其直接修改为0。
  • 这个法术是”机枪杖“的关键组成部分,一方面因为它的充能时间为负值,一方面它将施法延迟置零,意味着把它放在一个有较大延迟的施法块末尾时,整个施法块的延迟将会降低至1帧。
  • 电锯的法力消耗极低,这使它能够以极小的代价被加入到任何法杖中(仅仅是占用一个法术位的代价)。
  • 延长存在时间修正下,链锯成为一个随机弹跳的隐形投射物,在碰撞到物体时产生火花。
  • 触发法术配合链锯是一个强大的组合:投射物击中目标时,触发的链锯也能击中目标。配合多重施放修正,可以把多个链锯以极低的成本附加到一个触发法术上

也可以看看[]

画廊[]

血!更多的血!


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