追加触发是一类能复制,丢弃的高级法术,使得被作用法术的行为类似于那些自身带有触发、计时或失效触发的法术,即在对应条件下施放新的法术。
在追加触发与获得触发效果的法术之间的一系列投射物修正都不会消耗法力,也不会消耗使用次数。这个特性在发生回绕时失效。
使用技巧[ | ]
这个法术是高级构筑的关键部分之一。更具体(也更复杂)的使用方法,见专家攻略:特殊进阶法术。
- 作用于自带一个触发的法术时,追加触发系列会更改其触发类型,如追加触发能将定时火花弹更改为触发火花弹
- 以下翻译待校对。
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追加触发是一类能复制,丢弃的高级法术,使得被作用法术的行为类似于那些自身带有触发、计时或失效触发的法术,即在对应条件下施放新的法术。
在追加触发与获得触发效果的法术之间的一系列投射物修正都不会消耗法力,也不会消耗使用次数。这个特性在发生回绕时失效。
这个法术是高级构筑的关键部分之一。更具体(也更复杂)的使用方法,见专家攻略:特殊进阶法术。
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