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一种独特的法术,发出一束能弹跳数次并追踪敌人的短距离光束。如果跳跃终点是它无法破坏的坚固地形则会提前停止。不会追踪同一个敌人两次。

使用技巧[]

  • 当墙壁足够薄时能够穿过墙壁射击。因为连环魔弹会穿过路径上的物体,只判定每次跳跃的终点是否可达。
  • 有效目标在1次跳跃半径内时,寻敌效果才会生效。
  • 对于拥有护盾的敌人非常有效,因为其伤害部分在光束的末端,而光束会直接穿过护盾而不是被阻挡,
  • 你可以使用远距离施放或者带触发的投射物来弥补它距离较短的缺陷,传送施放尤其有用(不过法力消耗很高)
  • 关于改变速度的修正对连环魔弹的效果,在英文维基中存在一些争议,以下是其译文。如果你有确定意见,可以修改这一段。
    • 连环魔弹似乎不受投射物路径和速度修正影响。增加速度的修正能够轻微增加连环魔弹单次跳跃的距离。
    • 尽管它的速度并不快,增加速度的修正并不能显著增加其射程(不确定这点是否可信,因为我常常使用加速来扩大其射程,你也能注意到减慢速度的修正,比如沉重一击,会减小其射程。速度修正的作用效果并不体现在改变“锁链”的行进速度,而是改变跳跃的距离。过度增加速度/距离将会是有害的,这会使投射物完全跳过敌人而不产生链接。)
  • 增加持续时间可以带来额外的跳跃次数,乒乓回弹能够使其在停止前额外跳跃大概两次。

画廊[]

Chain Bolt Example.gif


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