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血液魔法是游戏后期的一个高收益、高风险的强力法术。效果是以4点生命值为代价大幅提高法杖的性能。

血液魔法不会杀死玩家,在玩家只有1点生命值时停止造成伤害,但仍然能够降低法力消耗和延迟。

带有血液魔法咒语的魔杖会发出假血,在落地后消失,并使受其影响的发射物具有红色的粒子效果。

使用技巧[ | ]

  • 这个法术能大幅提高法杖的射速,但玩家的生命值也会更快速地消耗,因此要多加小心!
  • 准确地说,血液魔法每施放一次扣除4点生命,而不是每有一个其他法术扣除4点生命。因此可以放心地配合多重法术使用,充分利用其降低施法延迟的效果。
  • 将装载有血液魔法的法杖扔给敌人,他们会捡起法杖并快速地将自己的生命值消耗到1。但注意敌人不会使用不包含投射物的法杖,因此还要放入一个使用次数耗尽的投射物法术。这种组合会使得敌人完全不会攻击,同时不断地消耗生命值。一个使用场景是让席西医疗兵靠近手持这把法杖的敌人,玩家就可以从中获取治疗。但要确保敌人的种类是能够捡起法杖的人形生物。

趣闻[ | ]

  • 血液魔法属于修改血量而不是造成伤害,所以不能触发任何“复仇”类型的天赋,也不能被百分比伤害减免所减少,即使是神佑也无法阻止,也不会影响无伤通关成就的获取。

画廊[ | ]

Blood effects

在仅有一点生命值时使用血液魔法

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