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大幅度降低投射物的爆炸半径,同时增加其伤害。
使用技巧[ | ]
- 使用时,聚爆首先降低30爆炸半径,随后产生一个额外实体,在1帧后将爆炸半径修改为5。也就是说,如果投射物只存在一帧,那么只会受到-30爆炸半径的效果。
- 爆炸半径为5意味着除非爆炸发生在敌人的碰撞箱内部,否则不会造成任何伤害。这极大限制了此修正的用途。
- 游戏后期,如果利用堆叠爆炸伤害的方式进行输出,此法术在增加伤害的同时,限制爆炸半径,防止游戏卡顿/崩溃的效果或许能够派上用场。
- 聚爆可以用来将核弹转变为“地震魔弹”,且效果半径比地震更大。