一个会吸收范围内所有粉末材料的投射物,在投射物存在了300帧之后,如果投射物失效的话它会把之前吸收的所有粉末材料以环状形式从投射物中心飞出,但是如果投射物失效时的时间并未达到300帧的话,将不会返还任何材料,这意味着你可以使用红表粉末真空场或者类似的配置来快速清理所有粉末材料。
你知道吗?[ | ]
- 游戏中有一个bug和它有关:追加触发在检测到这种投射物法术了之后会复制它的相关投射物并把投射物法术和之前所复制的修正法术丢弃,然而粉末真空场的相关投射物是液体真空场,这导致了你游戏中永远无法制造可以触发的粉末真空场。
- 还有一个bug和它有关,就是当用易爆的投射物和零时来修正此法术后,你会发现在它爆炸之后会生成一小滩会快速挥发的血液(游戏文件中的标签为blood_fading)。
场类法术 |
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吸引各种东西的法术 |
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