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分类:
修正法术
、
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燃烧时暴击
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暴击修正法术
能使得法术在某些情况下获得额外的暴击概率加成的修正法术。(或者是直接增加暴击概率)
这个修正法术能使在投射物击中燃烧(状态效果)时的敌人的时候获得100%的暴击概率加成。
使用技巧
[
|
]
尽管火焰在游戏中十分常见,但是有很多敌人是免疫燃烧的(比如机器人),或者会因为流血过多而使火焰被熄灭,从而限制了该效果的实用性。
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