转化法术 |
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使得投射物能够转化周围材料的修正。 |
混乱转化是一个十分实用的修正法术,使受影响的投射物在飞行时将一定范围内大多数液体和某些粉末转化为随机材料(来自有限的列表中)。因为转化的结果是在投射物生成时选择的,所以在投射物生成了之后,这个投射物的转化效果是不可能被改变的。
转化材料表[ | ]
当此修正法术被应用于投射物时,有两种可能的材料表,转化结果材料将从中选择。有98%的概率选择普通材料表,只有2%的概率选择稀有材料表。所选材料表中的所有材料被用作转化结果的概率总是相等的。下表列出了确切的材料表和每种结果的概率:
概率 | 列表 | 材料 |
---|---|---|
98% | 普通材料 |
这些材料中的每一个都有相同的概率会被选中。这意味着该表中的任意一种材料被选择的总体概率为5.44%。 |
2% | 罕见材料 |
这些材料中的每一个都有相同的概率会被选中。这意味着该表中的任意一种材料被选择的总体概率为0.2857%。 |
局限性[ | ]
混乱转化的效果只适用于少数最常见的液体和粉末。下面的表格中列出了混乱转化可以转化的所有材料:
液体 | 粉末 | ||
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水 | 冰水 | 砂 | 煤 |
沼泽 | 血液 | 雪 | 蜂蜜 |
威士忌 | 毒性淤泥 | 火药 | 燃烧粉末 |
油 | 粘液 | 骨灰 | 地狱粘液 |
蠕虫血液 | 真菌血液 | ||
岩浆 | 酸液 |
使用技巧[ | ]
- 因为它的使用次数有限,而且你不能控制此修正到底会产生什么效果,所以这个法术对于战斗来说并不是很有用。
- 这个法术受无限法术天赋的影响。
- 将此法术与化地为砂修正结合起来,然后就可以转化几乎所有材料了,原理是先把其他材料转化成砂,然后再把砂转化掉。
- 使用此法术时要非常谨慎;因为比如岩浆和酸液很容易就能将玩家置于死地,虽然转化出变形魔药的概率很低,但足以证明此法术非常致命。
- 因为转化效果是在施法时决定的,所以它可以应用于像休眠晶体这样的法术,然后制造一个理想的永久材料转化领域。如果需要的话,可以用月来移动这些区域。但要注意的是,有混乱转化的投射物过多的话会使游戏非常卡顿
- 混乱转化有一些奇怪的特性,比如混乱转化终极锯片这个配置将使得终极锯片不再会追踪你,配合巨型碟状投射物的效果则是巨型碟状投射物不会返回施法点,配合电浆束等法术的效果是将不会生成电浆束,而是只生成本体,这意味这混乱转化电浆束可以去掉电浆束的自伤。
备注[ | ]
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