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一种独特的投射物法术,不会对击中的目标造成伤害,反而增加8-9点生命值(狂暴效果下增加16-18点)。治疗魔弹具有20次充能,并且不受法术无限化天赋影响。和其他有次数限制的法术一样,它可以被希腊字母法术复制施放,无论是否有充能次数。

相生[]

  • 回旋镖:发射的治疗魔弹会折返并治疗玩家。
  • 触发/定时: 通过其它法术触发治疗魔弹可以命中并治疗自己,但是由于角度难以控制,效果往往并不理想。
  • 传送魔弹: 传送到治疗魔弹前方可以使其命中并治疗自己。(小传送魔弹的飞行速度很快,和治疗魔弹同时释放即可达到此效果。)
  • 死灵之术死灵之术复活的尸体可以拾取和使用魔杖,它们会向玩家释放法杖中的治疗魔弹。(提示:按I打开背包并拖拽物品栏中的法杖到空白区域以丢出法杖。)
  • 狂暴基质可以带来双倍治疗效果。
  • 一种特别的方法是欺骗敌人向玩家释放治疗魔弹。丢出只有治疗魔弹的法杖,人形敌人会拾取法杖并向玩家射击。小心敌人仍有可能使用原来的武器攻击,注意躲避。
  • 在垂直距离充足的情况下向上/下飞可以轻松的治疗自己。
  • 在水中治疗魔弹的飞行速度会大幅减慢,在水底向上发射治疗魔弹可以轻易追上它。
  • 手持是另一个特别的方法,它会吸引治疗魔弹向玩家飞行。
    • 这种方法成功率很低,需要把握好时机或者减慢投射物速度来更好地引导其飞行轨迹。
  • 穿刺魔弹:使治疗魔弹可以多次命中,配合延长存在时间回旋镖能够带来高额治疗。
  • 悬浮弧度:让治疗魔弹在地面悬浮而不是在相碰后消失。在空中向地面射击,自然下落即可接到悬浮在地上的治疗魔弹。
  • 拉帕修正可以复制治疗魔弹,虽然某些拉帕修正效果可能并不理想。下方向拉帕效果最好。直接向上射击就可以产生一阵治疗魔弹雨。(上方最好有开阔的空间。)
  • 弹跳修正或天赋让治疗魔弹可以从墙上弹回到自己身上。(注意角度!)
  • 盘旋魔弹:让治疗魔弹的轨迹变成螺旋状,跳到路径中接住治疗魔弹以获得治疗。
  • 阵型-背后阵型-六边形结合定时或远距离施放使投射物能够击中玩家。

相克[]

  • 增加投射物伤害的修正,例如伤害增强使治疗魔弹造成伤害而不是治疗——因为这个法术本质上利用负伤害来治疗。
  • 聚焦法术天赋:会增加包括治疗魔弹在内的法术13点投射物伤害。
  • 回旋法术天赋:尽管效果与回旋镖修正相同,但增加的15点投射物伤害使治疗魔弹伤害玩家。
  • 投射物斥力场天赋:排斥投射物,使得治疗魔弹更难治疗玩家。

也可以看看[]

画廊[]

配合回旋镖修正治疗自己

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