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材料法术
释放后生成少量材料的法术。

从空气中凭空生成一滴的材料法术。产生的材料将沿较短的弧形弹道飞行。

使用技巧[]

  • 水是游戏中最常见、最容易获取的物质之一,因此这个法术产生少量水的效果完全可以看作是其真正作用的副产品。
  • 能够高效地降低充能时间和施法延迟,同时完全不消耗法力值。适合像链锯那样用于提高法杖的射速。
  • 当和其他的投射物一起多重施放时,同时施放的所有投射物都会获得特殊的标签,强制击中的敌人获得潮湿效果。
  • 水滴同时也是一种特殊的投射物,能够受到某些修正的作用(如反重力
    • 易爆的投射物作用于材料液滴法术时,产生的爆炸具有自伤效果,也能够造成技巧击杀从而获得双倍金块。

你知道吗?[]

在所有材料液滴法术的投射物组件中都含有这么一个标签:

projectile_type="MATERIAL_PARTICLE"


在投射物组件中有这个标签的话会强制让投射物失效,所有你会发现即使它们写有360帧左右的存在时间,但实际上刚放出来就没了。

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