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一种修正法术,使任何投射物在一段时间内水平移动,但增加其伤害。

使用技巧[ | ]

  • 以不同的角度射击会影响弹丸的水平速度,所以它可以和伤害力场配合形成一个缓慢移动的伤害圈。
  • 可与向下飞行向上飞行配合,将受影响的投射物锁定在原地。这可以用来将受重力影响的投射物悬浮在半空中,比如休眠晶体。

画廊[ | ]

Demo horizontal arc

用这个修正法术来限制火花弹的飞行


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