Noita中文 Wiki
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Noita中有许不同的材料,每一种都有自己的特殊属性和效果。

类型[]

所有的材料都属于以下几类。

名称 描述
固体 由固体像素组成的材料,不会移动。它们可以被移除或被法术转化为其他类型。
液体 可以流动,能在坑洞内形成平坦的池塘和湖泊的物质。它们可以被装入烧瓶中,被摄取或沾染在身上时,会造成不同的状态
魔法液体 与普通液体类似,但都有某种转化或魔法效果。它们中的大多数通常都来自物品基座上的烧瓶
气体 非碰撞像素,向上而不是向下流动,在洞顶的坑中形成 "湖"。
粉末 向下流动并受到重力作用的材料。它们会自然地在地上形成堆积物。
有机物及其他 任何不太适合上述类别的东西,如背景物体、肉或火。

固体[]

固体材料
名称 来源 硬度 刚体形式 外观 备注 ID
尘土 地表 3 中等 可以通过踢击来移除。
地面 多种来源 3 中等 可以通过踢击来移除。

可通过淤泥与岩浆接触产生。

grass
岩石 多种来源 4 较坚硬 主洞口脆弱的钟乳石。


可由岩浆接触产生。

与岩浆接触时,会慢慢融化成岩浆。

rock_box2d
潮湿岩石 多种来源 4 较坚硬 只在自然情况下生成。
玻璃 多种来源、烧瓶 0 极脆弱 灯笼,烧瓶 由烧瓶内容决定 仅仅使用火花弹便可以破坏。 glass
易碎玻璃 积雪深渊避难所席西基地 0 极脆弱 被打碎的玻璃 透明 罕见的作为容器的框架出现(里面偶尔生成随机数量的敌人、液体或法杖)。不会被腐蚀。
巢穴 森林 0 极脆弱 看起来像干草 主要构成世界树上的巢。也是被删除的萤火虫巢、黄蜂巢、和蜘蛛巢的材料 nest_box2d
木材 多种来源 2 软 小推车,水车,炸药箱,

装有火药的木框

多种棕色材质 能够燃烧 wood
木材 (世界树) 森林 5 坚硬 世界树坍塌矿坑 (世界树的树根) 构成世界树的木材。不同于普通的木材,它不能燃烧,也不会被酸腐蚀。 wood_tree
多种来源 5 坚硬 棕灰色 导电。与岩浆接触时缓慢融化,与水接触时缓慢生锈。被酸腐蚀。 steel
高密度钢 席西基地 6 极坚硬 装有大量传送魔药的水池(也可能是其他魔药) 青灰色 导电。在水中不会被锈蚀,不被酸腐蚀。
锈蚀的钢 2 软 矿车,金属家具 稍暗的橙色 比钢更容易破坏。只在水和钢直接接触时生成,在钢的表面生成薄薄的一层锈蚀的钢。 steel_rust
魔法神殿 1 很软 神庙火盆 可燃,生成蓝色火焰 aluminium
锈蚀金属 多种来源 1 很软 矿车,易爆的容器 各种颜色 一种与钢和锈蚀的钢不同的材料。导电,易爆容器在通电时爆炸。

在与水接触时生锈,似乎只是动画效果。

metal_rust
寒冰 积雪深渊、法术 0 极脆弱 在寒冷的生物群系里阻碍通行和水流的大块寒冰 半透明的浅蓝色 被冻结的敌人不会对其他敌人造成冲击伤害。

(冰是由冰冷蒸汽+水形成的吗?)

ice_b2
毒冰 冻结避难所、法术 0 极脆弱 通过冰冻放射这样的投射物修正冷冻毒性淤泥形成 半透明的浅绿色 接触时造成伤害,会被毒素免疫天赋无效化,其他特性类似于冰。
酸冰 寒冷源 0 极脆弱 通过冰冻放射这样的投射物修正冷冻酸形成 半透明的绿色 接触时造成伤害,但是远低于冻结前的酸(与毒冰相比)。特性类似毒冰,受到破坏时碎裂。
冻结的血 寒冷源 0 极脆弱 通过冰冻放射这样的投射物修正冷冻血液形成 半透明的浅红色 特性类似冰,受到破坏时碎裂
冻结粘液 寒冷源 0 极脆弱 通过冰冻放射这样的投射物修正冷冻粘液淤泥形成 半透明的浅紫色 特性类似冰,受到破坏时碎裂
致密岩石 多种来源 4 较坚硬 作为每一层之间的分隔。不被酸腐蚀,但是会被大多数能破坏一般岩石的法术破坏,尽管更慢
极度致密岩石 多种来源 6 极坚硬 可以在世界的边界墙中作为其中一部分材料被发现。是最坚硬的材料之一。

与致密岩石不同,只有黑洞物质吞噬者光明穿凿可以破坏它。

雷霆放射可以将其变成粉末,但不能将其破坏。

砖块 (圣山) 神圣之山艺之神殿 5 坚硬 金字塔里面的雕像 包括圣山和各种神殿主题的生物群系,包括艺之神殿实验室。酸液、黑洞物质吞噬者光明穿凿可以破坏它,还有巨型蠕虫。如果圣山房间周围的砖块被破坏太多,神明会被激怒。
砖块 (其他) 魔法神殿 3 中等 与圣山的砖块不同,这种砖块可以被各种爆炸破坏。 被破坏时不会激怒神明
砂岩 沙漠 3 中等
骨墙 沙漠 3 中等 沙漠中的巨大头骨 卡其色,白色
压实的雪
积雪深渊 1 很软 蓝白色 能融于水。不是像雪一样的粉末,因此不受粉末消融天赋的影响。
冻结岩石 多种来源 2 软 比大多数的其他岩石更弱。 可以被火花弹缓慢破坏。
诅咒岩石 魔塔等 6 极坚硬 深红灰色带黑色斑点 毒性岩石类似,接触时会受到固定伤害,但有所不同的是,诅咒岩石哪怕被摧毁了(例如,使用投射物光明穿凿进行破坏),呆在它所自然生成的区域也依然会受到同样伤害。灵丹妙药能够无效化这种伤害,无论是直接接触诅咒岩石还是它所在区域所造成的 。物质吞噬者诅咒岩石无效。
贪婪诅咒岩石 贪婪诅咒 ? (硬度很可能类似于被诅咒岩石) 病态的绿色,有明亮的绿色边缘和霓虹灯般的绿色光芒 具有贪婪诅咒天赋时在玩家周围生成。处于其区域内或接触时造成固定伤害,直接接触造成更高的伤害。灵丹妙药能够无效化这种伤害,
奶酪 涉及剧透。
矿场魔法神殿避难所 1 很软 白色 蜡烛或蘑菇状外观。
毒性岩石 矿场真菌洞穴 3 中等 荧光绿色 会造成接触伤害,不受毒性免疫天赋的影响。通常会在一些矿洞中产生,里面有一个宝箱魔杖。也可以是岩浆和毒性淤泥混合反应生成。
火山岩 多种来源 3 中等 当血液与岩浆混合反应时生成的,或者是玩家拿着水石靠近岩浆时生成。
发光物质 多种来源 ? 在矿场中很少见
发出微弱的绿色光芒 当盐水与岩浆混合反应时生成的。
煤矿矿脉 煤矿矿坑 2 软
灰色岩石 煤矿矿坑 3 中等
葱郁地面 地下丛林 3 中等 易燃,燃烧速度与煤类似。
贫瘠泥土 地下丛林 2 软 高度易燃,燃烧速度与油类似。
苔钢 避难所 5 坚硬
拱顶石 避难所 4 较坚硬
锈蚀地面 砂之洞穴 ?
冻结的钢 冻结避难所 3 中等 比普通的钢更软,但值得注意的是可以被爆炸破坏。
地狱岩 伟大之作(地狱) ?
陨石 矿场 3 中等 在某些结构中很少见,特别是在矿场中生成的某些陷阱房间。

液体[]

液体材料
名称 来源 蒸发成 冻结成 沾染效果 摄取效果 外观 密度 备注 ID
水管,桶 蒸汽 潮湿 无。 蓝色 1 常常用于扑灭玩家身上的火。将岩浆变成岩石,当和冰冷液体接触时变成冰。

也可以用于把毒性淤泥净化成更多的水。

water
冰水 看备注 寒冷(移动缓慢) 0.9 在寒冷生物群系中, 水的表面会转变成冰水。

冰水在接触到冰的时候会变成冰。不会挥发。

盐水 盐+水 1.2 使用盐+的反应制成。

在岩浆上不会蒸发。

烂泥 下雪的天气 ? 一种较重的液体, 和粘液类似, 但是会浮在水面上。会明显地缓慢移动。
油桶、灯笼、机器人类敌人 Combustion Only N/A 油污 食物中毒20秒,中毒5秒 浅棕色 0.4

(Floats)

很容易起火并且能燃烧很久。当沾染上它时会导致玩家变的粘滑并且变的更容易着火。 oil
血液 人形敌人 N/A 冻结的血 染血 在有吸血术天赋时摄取会回复少量生命值 红色 1.1

(Sinks)

当沾染血液时会给予玩家额外5%暴击机会。 会将岩浆转化为岩浆石。可以用于吸血术天赋 blood
真菌血液 真菌敌人 N/A N/A 粘液 致幻效果 粉红色 0.7 会非常迅速地挥发。可以通过快速使用烧瓶装起获得。可以与毒性淤泥和沙子混合制作神秘真菌。
毒性淤泥 某些怪物,毒性淤泥桶 Toxic gas 毒冰 毒液 中毒状态10秒 浅绿色 0.8 当与岩浆接触时会生成毒性岩石。

当触及液态,气态,甚至固态的毒性淤泥都会导致受伤。

当接触水时会被转变成水。这允许玩家通过撒一些烧瓶里的水来净化一整池毒性淤泥。

酸液 某些怪物的攻击 Flammable gas 冻结的酸 N/A 中毒状态30秒 深绿色 0.6 会自我挥发。

可以轻易摧毁包括钢在内的大多数常见材料。当摧毁其他材料时会生成可燃气体。

在接触时造成伤害,当你被淹没时造成更多伤害,这可以非常迅速地杀死玩家。推荐小心避免与酸液有任何接触。

acid
威士忌 酒桶里装的 Combustion only N/A 酒精 醉酒状态30秒 深棕色 0.9 会非常快速的焚烧。导致被沾染的玩家和生物“醉酒”,增大投射物的散射角度。
芬兰蜂蜜酒 烧瓶 N/A N/A 潮湿 轻度醉酒大约为1秒 深棕色 0.9 和威士忌相似但是效果削弱很多。
仲夏蜂蜜酒 我没有数据,有人有的话就填上去吧()
岩浆 Stendari, 萤火虫 N/A 岩石 着火 内火上升状态 荧光橙色 1.4 在接触时产生大量伤害。

和水接触生成岩石;和血接触生成岩浆石;和毒性淤泥接触生成毒性岩石。

会缓慢的熔化钢铁,钻石,铜和金粉,将它们转化为更多的岩浆。

可以熔化塑料变成熔融塑料。可以熔化黄铜。

lava
蠕虫血液 蠕虫 N/A N/A N/A 蠕虫视觉状态50秒 黄绿色,与呕吐物类似 0.5 可以用于清除其他沾染效果。 饮用后提供蠕虫视野效果,看清黑暗的区域。 blood_worm
粘液 某些怪物,(粉红色)真菌 N/A 冻结粘液 粘液 食物中毒状态20秒 亮粉色或亮绿色 1.3 一种沉重且粘稠的液体。不受外界影响时会极其缓慢地流动。当有一滩粘液生成时,会需要很长时间来使它流走。饮用粘液会导致食物中毒效果。
苔藓 有时候能在真菌洞穴里找到 N/A N/A N/A 胀气状态10秒 浅绿色 0.9 可以在真菌洞穴中找到。
豌豆汤 烧瓶 N/A N/A 粘液 胀气状态10秒 浅绿色 1.3 可以在烧瓶中找到。当被它沾染时,会导致玩家像被粘液沾染一样降低移速。饮用后会导致胀气效果。
毒液 某些席西士兵的武器,法术 Poison gas 冻结毒液 中毒 中毒状态12秒 紫色 0.7 会自我挥发,除非有其他材料将其覆盖。

和岩浆反应生成毒素岩石。

poison
魔法液体 各种幽灵类敌人 N/A N/A N/A 无事发生 荧光浅蓝色 0.7 不同于其他魔法液体:它是各种幽灵类敌人的血。会快速蒸发,但可以通过使用烧瓶来保存下来。
尿液 以前的来源是鹿,现在可以在生成概率非常低的尿壶中找到。 N/A N/A 尿渍 食物中毒状态10秒 最有可能是黄色 0.7 尿壶看上去和席西敌人有关,并且尿壶最早可以在矿场中找到,和正常的烧瓶贴图有所不同。 urine
沼泽 有时候能在真菌洞穴中找到 Smoke N/A 潮湿 食物中毒状态5秒 绿色-黄色 0.9 有两种不同的沼泽:沼泽和 黑沼泽 (黑沼泽会作为沼泽和苔藓的混合物出现).

将岩浆转化为岩石。

swamp
冰冷液体 某些敌人的血液 Freezing vapour N/A N/A 寒冷状态20秒 浅蓝色 0.7 非常有伤害性。当暴露于空气中时会非常快的挥发成冰冷蒸汽,可以将水冰冻成冰。将岩浆转化为高密度岩石。可以被蠕虫血液摧毁。
恐怖液体 很少能在随机材料瓶中找到

(通过打破未使用的静态沙子 "砖墙 "产生)

? ? N/A 无事发生 浅紫色 ? 当它与空气接触时会永无止境的蔓延,除非它完全置于一个完全封闭的空间中。你可以通过净化粉末将其净化成水。在一定时间后会自然消失,所以你可以先跑到其他地方然后回来,就会发现恐怖液体全没了。 creepy_liquid
呕吐物 获得 "食物中毒 "debuff后的玩家 N/A N/A N/A 食物中毒状态10秒 绿色带橙色小点 0.4 当饮用时给予食物中毒效果。
虚空液体 完成奶酪月支线或炼金制造 N/A N/A N/A 无事发生 黑色 N/A 由毒性淤泥,蠕虫血液和真菌粉末制造。下沉并且穿过地面,直到它消失之前摧毁遇到的粒子。
熔融铜 Flasks, (beta branch) melt copper with lava N/A Release 1.0:

Nothing

Beta Branch:

Rock

Release 1.0:

N/A

Beta Branch:

On Fire

内火上升状态10秒 发出粉白色的光泽 Release 1.0:

N/A

Beta Branch:

?

Release 1.0:

接触固体或液体材料时马上消失,在接触的固体材料上短暂的留下火焰。

Beta Branch Feb 5th, 2021:

表现更像岩浆,破坏实体并且使它们着火。不会融化非常轻的材料,也不会在与岩浆接触时使岩浆固化。可以使可燃材料着火。

熔融金

(Beta分支)

Melt gold (powder) with lava N/A N/A 着火 内火上升状态10秒 黄白色/金黄色 ? 表现更像岩浆,破坏实体并且使它们着火。不会融化非常轻的材料,也不会在与岩浆接触时使岩浆固化。可以使可燃材料着火。Behaves much like lava, damaging entities and setting them on fire. Does not melt through very light materials, or solidify if in contact with lava. Can set flammable materials on fire.
熔融钢

(Beta分支)

Melt weak metal powders or robotic corpses N/A N/A N/A ? 灰白色 ? 作为二月五号的beta测试版,暂未实装As of the Feb 5th beta, still does not have a purpose.

【但是游戏里不是已经有了吗】

贪婪诅咒的液体 贪婪的诅咒! N/A N/A 中毒 中毒状态12秒 深绿色 ? 类似酸液会造成接触伤害 ,在玩家淹没于其中时造成更多伤害。只能通过贪婪的诅咒!天赋创造,并且无法恢复正常。
不祥液体 Varjokupla N/A ? 中毒 中毒状态12秒 深紫色 ? 类似毒液,被它沾染会导致获得中毒状态效果。
饱足之粥 百分比回复玩家的生命值 ? 如果你捡起天赋素食主义者将会掉落
彩虹液体 彩虹轨迹修正 N/A N/A N/A 彩虹屁 明亮的彩虹渐变色 ? 非常快速的挥发并且消失。当饮用时,给予玩家彩虹屁效果,导致玩家不间断的释放彩红颜色的气体。

魔法液体[]

虽然大多数液体和粉末都可以在烧瓶中生成,魔法液体几乎都以这种形式生成的,但也除了一些也会在水池中生成或使用炼金术制造的情况。

名称 沾染效果 摄取效果 密度 备注
变形魔药 变形 变形状态15秒 4.14 变形成的绵羊移动速度缓慢,通常会被大部分攻击一击必杀。在被变羊时应该(尽一切可能)避开敌人,变形成羊的敌人被杀死时不会掉落金块
混乱变形魔药 变形 变形状态15秒 4.15 可以变成游戏中的任何(可能吧)生物. 变羊其他生物,包括你自己, 属性变成新的生物,包括HP和弱点.
不稳变形魔药 变形 变形状态15秒 4.16 如同混乱变形魔药, 但是只能变成随机的席西人(Hiisi ) .
狂暴基质 狂暴 狂暴状态15秒 2.412 只会应用于被狂暴状态影响的攻击,不影响环境物品爆炸后等事件造成的伤害【e.g:炸药桶】
传送基质 传送混乱 向光标方向传送,距离随机,如果目的地被阻挡或者是空的,那么将会随机选择方向。传送过后会有一段冷却时间才能继续传送。 4.21 当站进魔药里,你会被传送到光标大致位置,如果目的地被阻挡或者是空的,那么将会随机选择方向
不稳传送基质 传送混乱 随机方向传送,距离随机。传送过后会有一段冷却时间才能继续传送。 4.43 和传送基质差不多,会更快速的被洗掉,并且方向随机。
费洛蒙 迷惑 迷惑状态20秒 3.513 目前认为对玩家没有效果。被魅惑的敌人在受到来自玩家的伤害时,仍然会报复性地攻击玩家。
隐形魔药 隐形 食物中毒状态20秒 5.3272 拥有任何沾染效果将会导致隐形失效直到它们消失,使用任何魔杖也会使隐形失效大约几秒钟。拥有隐形效果的生物会像玩家一样变的几乎透明。
汇聚法力 法力再生 法力再生状态20秒 4.921 沾染效果在移动时迅速降低。将水转化为更多的汇聚法力。像酸一样溶解接触到的金属。
加速基质 如同闪电 如同闪电状态20秒 1.1 水平移动速度 +75%

沾染效果在移动时迅速降低。

漂浮基质 更快漂浮 更快漂浮状态20秒 1.11 垂直移动速度+75%

沾染效果在移动时迅速降低。

迅捷基质 如同闪电和更快漂浮 如同闪电状态20秒和

更快漂浮状态20秒

1.091 垂直移动速度+75% 水平速度+75%

移动时会快速消耗

摄取它可以同时获得如同闪电状态和更快漂浮状态,但是只会提供一半的时间。

混乱魔药(除草基质) 混乱 混乱状态20秒 1.2 被影响的生物头上会有一个粉红色的问号图标(就是状态啦)。
生命基质 再生 再生状态20秒 5.53 极其稀有,不要和活性混合物质这种非常相似的液体弄混。
活性混合物质 再生 再生状态20秒 5.74 可以通过炼金制造。在环境中会快速挥发。
点金之水 酒精 食物中毒状态15秒,中毒状态10秒 4 由炼金溶液和任意种类的肉炼金制造。可以铺一层齐腰高的水,然后可以在上面使用烧瓶收集点金之水。可以转换绝大多数材料为成黄金粉末,同时也不会消耗点金之水,但是因为游戏的神奇物理引擎可能会卡掉一些点金之水。
蠕虫信息素 蠕虫饲料 蠕虫饲料状态40秒 4.76 天然生成于烧瓶中。
神佑魔药 全面防护 食物中毒状态20秒 5.12 免疫全部类型伤害,包括酸液和贪婪诅咒制造的材料导致的材料伤害。移动时会快速消耗。
炼金溶液 酒精 食物中毒状态10秒,中毒状态10秒 3.5 可通过炼金制造。一种蓝色的液体,在与任意种类的肉混合后变成点金溶液。

气体[]

注意:玩家被包围在任何一种气体中(实际上大多数的材料都如此)时会消耗氧气值,长时间的处在其中会导致窒息而亡。

气体材料
名称 来源 接触效果 外观 备注
蒸汽 把水蒸发了 浅灰色 会冷凝成水。
灰色
毒性气体 把毒性淤泥蒸发了 使玩家损失生命值 浅绿色 与可燃气体【即挥发了的酸液】的外观很相似,但是如果没有绿毒免疫天赋或者瓦斯之血天赋将会造成接触伤害。不会被点燃。
可燃气体 酸液腐蚀地形,蘑菇敌人。

带有与酸液相关法术的魔杖

深绿色 会像威士忌一样快速地燃烧。虽然不会突然地对玩家造成伤害,但是会让玩家燃烧起来。
冰冷蒸汽 冻冷液体,丙烷罐jäätiö, lohkare 使玩家损失生命值 淡蓝色,有闪光 冰冷液体可能不会充分挥发而导致在地面上有些许残留,这种现象将会使其持续生成冰冷蒸汽。
毒素气体 毒液蒸发了 紫色 可燃烧,并且实际上不具备毒性。
治疗基质 生命基质或者活性混合物质蒸发了 治疗玩家 淡绿色
粘液雾 粘液雾法术,炼金合成 粉色 可以使用粘液雾法术制造一个粘液雾投射物进行收集。会发光,并且会非常快速地挥发。在英文情况下游戏里的名字叫slime Mist,似乎是错误地使用了大写字母。

粉末[]

粉末类物质
名称 来源 硬度 是否会被粉末消融天赋清除 外观 备注 ID
泥土 地表 2 软 深棕色 经常有草在它上面生长。和任何粉末都一样,它可以被踢开。 soil
淤泥 地表 2 软 是? 深棕色 通过把水和泥土混合在一起制造。
矿场 2 软 黑色 可以燃烧,并且会持续燃烧很长时间。
蜂蜜 amppari巢穴生产的,真菌洞穴中会生成的一种实体 2 软 黄色 可以燃烧,并且在融化时转化岩浆
火药(不稳定) 煤矿矿坑爆竹法术 1 很软 橙色 有时候叫做爆竹法术。燃烧后,制造一个造成六点伤害的小爆炸,同时可能突然自我燃烧并开始不断地发生爆炸。
火药 火药轨迹修正法术 1 很软 橙色 会快速燃烧但不会爆炸。
黄金 各种各样来源 3 中等 金色,白色 不会被炸弹爆炸破坏,并且始终是粉末状,所以它会像沙子那样不断地滴落。如果玩家靠近它,那么将会被视作黄金并收集。会很稀有的出现在烧瓶中,一瓶价值约1000 Gold nugget.png
淬毒黄金 在雪山祭坛上使用Sampo的时候身上携带少于等于四个真理魔球完成的结局产生(或其他条件)。 3 中等 ? 淡绿色,白色 如果你只有4个或者更少的真理魔球,在雪山祭坛使用Sampo将会把整个世界转变为淬毒黄金。这种黄金呈绿色并且对玩家是剧毒的。如果拥有绿毒免疫或瓦斯之血天赋可以使其不再对玩家造成伤害。
矿场 3 中等? 红棕色,白色 尽管和黄金的生成方式类似而且同样是粉末状的,它不能被作为钱收集,而且也可以导电。
黄铜 被敌人用枪射出,使用发电站东侧实验性魔杖 0 极脆弱 橙色 不会阻挡生物或者投射物,但是会阻挡其他材料,类似于真菌。
塑料 被敌人用枪射出 0 极脆弱 未测试 红色 不会阻挡生物或者投射物。
钻石 多种生物群落, ukko 4 较坚硬 白色/蓝色 尽管会像黄金一样自然生成,但它不能作为钱来收集。不会受粉末消融天赋影响。
积雪深渊, 席西基地 0 极脆弱 纯白色 积雪深渊 中的雪人就是用雪做的。会被水融化,可能快速蒸发。摄取将会使玩家获得冰冷效果,造成减速并且有时候会很巧合地使玩家被冰冻。
沙子 Vats in the Mines, Desert 2 软 浅黄色,白色
蓝砂 Broken houre crystals. ? ? 浅蓝色
骨灰 骷髅类敌人,沙漠 1 很软 白色 有时候会在巢破坏时掉落。Sometimes dropped from nests when destroyed.
净化粉末 有很低的概率生成在烧瓶中,炼金合成。 1 很软 白色 会转化许多液体变成。可以通过钻石和苔藓混合获得。会浮在岩浆上。
有很低的概率生成在烧瓶中。 1 很软? 白色 将水转变为盐水。目前用途不明。
有很低的概率生成在烧瓶中。 1 很软? 白色 与许多液体接触时会产生爆炸。
少见的可以在矿场中找到。 ? ? 黄白色 摄取它会导致玩家放出可燃气体(状态效果:胀气)。
怪物粉末 极其罕见的一种材料,可以在大宝箱材料瓶中发现 ? ? ? 在地上像火药着火一样发出爆裂声后几秒生成一个独眼。有趣的是,直接从烧瓶中摄取它会导致一系列负面的状态效果【比如中毒和食物中毒】。
老鼠粉尘 极其罕见的一种材料,可以在大宝箱材料瓶中发现 ? ? 棕黄色 装在烧瓶中,被投掷于地上后生成几只友好的老鼠。将其从烧瓶中倒到地上似乎没有任何效果。摄取会导致呕吐和中毒。

有机物及其他[]

有机物及其他
名称 来源 硬度 外观 备注 ID
各种敌人 2 软 不尽相同 链锯法术可以破坏肉并且大量制造出对应生物的血液。可以吃掉,但是没有任何效果【在你拥有吸血术天赋情况下也是如此】。 meat
腐烂的肉 敌人的肉久置后腐烂 1 很软 不尽相同 尸体在放置一段时间后形成粉末状的一堆。和任何粉末一样,它可以被踢开,同时有可能掉落一点血。摄取它会导致中毒以及食物中毒。和肉类似,如果被链锯切割将会生成大量的生物血液,并且可以安全地再次饮用。(穿凿魔弹凿烂也会爆血)
发粘的肉 流粘液血的怪物 2 软 不尽相同
绿涩发粘的肉 流毒性淤泥血的怪物,三眼 2 软 不尽相同 食用会导致食物中毒效果。
奇怪的/青蛙肉 青蛙类敌人, Konna, Jättikonna. ? ? 摄取后会获得致幻效果。也可以用来和威士忌反应生成狂暴基质。目前在游戏中对于此材料没有标注(或换句话说这个材料没有给出名称)。
各种各样来源 0 极脆弱 浅绿色,有蓝色和粉红色的 "花" 天然生成并且位于最上面一层,意味着物品无法与它进行碰撞。摄取它会使玩家放出可燃气体(状态效果:胀气) grass
苔藓 各种各样来源 0 极脆弱 浅绿色 天然生成并且位于最上面一层,意味着物品无法与它进行碰撞。食用后会给予玩家胀气效果开始周期性地放出可燃气体。Appears naturally and goes in the foreground layer (meaning that things can't collide with it). When ingested moss
真菌 真菌洞穴矿场 ? 热粉色 会缓慢向上生长。阻挡液体穿过,但不会阻挡固体——意味着可以制造一个高度有效的“魔药浴”。可以被破坏,生成粘液。如果食用,会造成视觉以及音频上的影响,代表了精神上的旅行。真菌同样可以作为材料在烧瓶中被发现,显示为“发光真菌孢子”,在地表和矿场中创建背景元素。Slowly grows upwards. Blocks movement of liquids, but not solids - this can create highly effective 'potion baths'. Can be destroyed to create Slime.

If eaten, audio and visual effects occur, representing a psychoactive trip.

Fungus may also be found as a material in a flask called "glowing fungal spore", creating background elements on the surface and in the Mines.

If these scenic fungi are destroyed, it spawns fast-disappearing liquid fungus. Liquid fungus applies the slime stain.

蓝色真菌 真菌洞穴 1 很软 青色-蓝色 摄取它会获得食物中毒状态和胀气状态,使得玩家呕一呕就不放屁了()
火焰 各种各样的来源 N/A 亮红色、黄色、橙色和白色 可以焚烧,融化某些材料,或导致某些材料蒸发。可以点燃大多数生物并且随时间推移造成伤害。可以罕见的被发现于烧瓶中。有时候会无限地燃烧,可以被扑灭。火焰可以被法术或者天赋消除。可以食用,食用后造成内火上升效果。Burns, melts, and/or evaporate some materials. Will combust most creatures and deal damage over time. Can be rarely found in a flask.

Sometimes lingers endlessly without self-destructing which can be put out with even Spark Bolt. Fire can be negated by spells and perks. Can be eaten and will induce the Internal Fire effect.

背景火 森林,矿场入口 N/A 亮红色、黄色、橙色和白色 背景火焰,显示游戏在控制生成时的标志(比如古迷图斯生成失败就会产生背景火)。它根本不会伤害玩家或燃烧任何东西。
液态火 A cocktail flask containing it is thrown by the Tulihiisi. N/A 亮红色、黄色、橙色和白色 和普通火焰表现类似,但是装载它的烧瓶在被扔出时会引发爆炸。Behaves similarly to normal fire, but the flask it came in always explodes on impact when thrown.
常绿种子 有很低的概率生成在烧瓶中 N/A ? 当撒落在地上时,会导致背景树木开始生长。如果树木不能生长,那么它只会创造土壤。

可以获得到的种子:125527100(开始时附近的箱子)。

植物种子 Kauhuhirviö吐的东西。有很低的概率生成在烧瓶中 <5 深卡其色 只要你给植物种子加水,不管植物种子在哪里,都会开始长出灌木。材料显示为“植物种子”。表现和粉末类似,但是和真菌类似,不会和固体和投射物相接触,但是会和液体接触。可以被爆炸破坏。

种子:971784649【在矿场入口五点钟方向,油容器下方】963618061【出生点向左走,在一个箱子中】1046718876【在坍塌矿场,出生点七点钟方向,一个大宝箱给出的几个烧瓶中】Wherever the plant seed falls it will grow small shrubs and bushes once you add water. Material shows up as "Plant Seed". Acts like a powder, but like Fungus does not collide with the solid entities or projectiles, but fluids. Destroyed by explosions. Seed: 971784649 (5 o'clock from entrance to mines, under the oil container). 963618061 (left from spawn, in a chest). 1046718876 (several flasks in rare chest, Collapsed Mines, 7 o'clock from spawn).

地狱粘液 Helvetin sylkijä流的血. ? 半透明的红色 开始为粉末状,落地后变成固体。会在与水接触后溶解。落在岩浆上时会变成固体,允许岩浆在固体态下通过,只要移动即可Starts as a powder then turns into a solid when it lands. Dissolves when in contact with Water. Becomes solid when it lands on Lava, allows Lava to pass through it while solid, simply moving out the way.

也可以看看[]

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