本頁面包括可能的遊戲劇透或遊戲秘密。 小心行事。
寶箱是在遊戲世界中隨機生成的物品,可以打開以獲得各種內容。站在箱子旁邊時,可以使用E鍵打開箱子。或者,它們可以用火、炸藥或法術摧毀。摧毀後,同樣等同於打開這個寶箱。
別稱有箱子、普通寶箱等
當生成一個新區塊時,有一些特定的位置可以生成一個追加生命值上限或一個寶箱。對於這些會生成的位置,只有 2/5 的概率生成一個寶箱。如果成功隨機到了寶箱,那麼還有 1/10 的概率寶箱生成的是一個寶箱怪,或者是 1/1000 的概率寶箱生成的是一個大寶箱。
獎勵[ | ]
打開後,它根據下表生成獎勵。
粗體字是獎勵表內對應的獎勵品的獲得概率,斜體字是對應獎勵品的最終結果相對於所有其他獎勵品的最終結果的總體獲得概率[1]。
總體概率 | 大體物品 | 物品 |
---|---|---|
7% | 投下一個會在幾秒後爆炸的炸彈。 | |
33% | 黃金 | 這是有兩組可能的掉落物,它們分別隨機刷新兩次生成。
第一組 (以大量 10 金塊的大小生成): 第二組(更大的金塊): |
10% | 魔藥 | |
4% | 法術刷新器 | |
6% | 特別物品 | |
5% | [6] 隨機法術 |
|
19% | 法杖 | |
11% | 生命值拾取物 | |
3% | 將寶箱本身變成金粉 (218 ). | |
1% | 從整個獎勵品表中再次隨機選擇兩次獎勵。[8] | |
1% | 從整個獎勵品表中再次隨機選擇三次獎勵。[8] |
寶箱雨[ | ]
此內容含有劇透遊戲秘密的內容,小心行事。
可以在雪山祭壇上放置一個寶箱來觸發「寶箱雨」事件。儘管將寶箱帶到祭壇上可能非常困難,但有一些可行的方法可以實現這樣的操作。
- 使用月,玩家可以站在一個寶箱上,慢慢地飛行在一個方向上,依靠月的引力拉動寶箱。甚至可以在寶箱被吸住時非常短暫地休息以恢復懸浮能量。
- 使用 念動力踢擊 是最簡單的方法,儘管它還需要 強漂浮力更快漂浮 或者非常小心地使用 傳送魔彈 來tp到合適的高度,然後把寶箱吸上祭壇。
還有其他方法可以完成,通常涉及用液體淹沒該區域然後簡單地踢寶箱踢到上面去,但這些方法比其他可用的替代方法會花費更多的時間和精力。
將寶箱放在祭壇上後,它會消失,並會出現「你的好奇心得到回報」的消息,同時將從天上掉落大量的寶箱。觸發此事件後便會獲得一個全新的成就石柱
此事件無法使用事件本身產生的寶箱激活,但可以使用正常生成的箱子重複觸發多次。
可以在雪山祭壇上放置一個寶箱來觸發「寶箱雨」事件。儘管將寶箱帶到祭壇上可能非常困難,但有一些可行的方法可以實現這樣的操作。
- 使用月,玩家可以站在一個寶箱上,慢慢地飛行在一個方向上,依靠月的引力拉動寶箱。甚至可以在寶箱被吸住時非常短暫地休息以恢復懸浮能量。
- 使用 念動力踢擊 是最簡單的方法,儘管它還需要 強漂浮力更快漂浮 或者非常小心地使用 傳送魔彈 來tp到合適的高度,然後把寶箱吸上祭壇。
還有其他方法可以完成,通常涉及用液體淹沒該區域然後簡單地踢寶箱踢到上面去,但這些方法比其他可用的替代方法會花費更多的時間和精力。
將寶箱放在祭壇上後,它會消失,並會出現「你的好奇心得到回報」的消息,同時將從天上掉落大量的寶箱。觸發此事件後便會獲得一個全新的成就石柱
此事件無法使用事件本身產生的寶箱激活,但可以使用正常生成的箱子重複觸發多次。
可以在雪山祭壇上放置一個寶箱來觸發「寶箱雨」事件。儘管將寶箱帶到祭壇上可能非常困難,但有一些可行的方法可以實現這樣的操作。
- 使用月,玩家可以站在一個寶箱上,慢慢地飛行在一個方向上,依靠月的引力拉動寶箱。甚至可以在寶箱被吸住時非常短暫地休息以恢復懸浮能量。
- 使用 念動力踢擊 是最簡單的方法,儘管它還需要 強漂浮力更快漂浮 或者非常小心地使用 傳送魔彈 來tp到合適的高度,然後把寶箱吸上祭壇。
還有其他方法可以完成,通常涉及用液體淹沒該區域然後簡單地踢寶箱踢到上面去,但這些方法比其他可用的替代方法會花費更多的時間和精力。
將寶箱放在祭壇上後,它會消失,並會出現「你的好奇心得到回報」的消息,同時將從天上掉落大量的寶箱。觸發此事件後便會獲得一個全新的成就石柱
此事件無法使用事件本身產生的寶箱激活,但可以使用正常生成的箱子重複觸發多次。
其他內容[ | ]
- 在箱子中發現的魔杖可能比自然生成的魔杖更強大,尤其是在礦場。
- 寶箱有 1/10 的概率被一個寶箱怪取代。寶箱怪會漂浮在水上,或者它們上方有沾濕的狀態圖標,在受到攻擊時顯示傷害數字。這些都能檢測是否是寶箱怪。
- 0.11% 的幾率在寶箱中找到紅心怪。
- 如果您在沒有直接殺死通往聖山的區域內的任何敵人的情況下到達聖山,則會在天賦刷新點左側平台的上方生成一個箱子。
- 箱子的內容由地圖種子和箱子的生成坐標決定。
你知道嗎?[ | ]
- 如果您在打開箱子之前移動箱子,箱子的內容會發生變化。這個變化就是按照種子+坐標決定的。
寶箱外觀及大小展示[ | ]
也可以看看[ | ]
備註[ | ]
- ↑ 並不考慮多次再次隨機選擇獎勵的情況下的概率,因為這將使事情變得更加複雜,因為可以多次再次隨機選擇三次獎勵或者是再次隨機選擇兩次獎勵。
- ↑ 如果第一級的隨機獎勵被選擇到了,那麼該獎勵才可能會被選擇。
- ↑ 隨機材料魔藥可以包含 遊戲中的任何材料 ,包括未使用和無法獲得的材料,例如 恐怖液體或 怪物粉末。
- ↑ 只有在之前擊敗過高階鍊金術師的情況下,才能出現混沌骰子,如果玩家從未擊敗過他,則此獎勵品將改為普通材料藥水。 如果玩家身上攜帶着貪婪詛咒的話,會用貪婪骰子替換掉混沌骰子來生成,但是如果沒有擊敗過高階鍊金術師的話依然是生成普通材料藥水
- ↑ 如果玩家身上攜帶着貪婪詛咒的話,會用殘忍魔球替換掉閃耀魔球來生成。
- ↑ 法術是從整個法術列表中隨機選擇的,會跳過所有尚未解鎖的法術和生成概率為零的法術。
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 本應是亂序的法杖總是在其 是否亂序狀態 設置為 "有序"後生成。
- ↑ 8.0 8.1 寶箱也有可能再次隨機選擇多個獎勵,儘管這樣做的概率比大寶箱低很多。