一种可以召唤触手从法杖伸出一段距离后回到原点的法术。它可以能拉回一些像尸体、金块、甚至法术的投射物这样的松散的物体。它不受追踪影响,始终以直线发射。
它不会破坏箱子或者金属桶。
它有一个定时触发的变体(包括法力消耗在内的属性完全一致)。
使用技巧[ | ]
- 使用它有一定风险,因为触手可以拉回大部分投射物。例如向着一个席西榴弹兵伸出触手可能会把手榴弹拉回来,请小心使用。
- 使用物质吞噬者修饰的触手施放后玩家的位置上出现一段时间物质吞噬效果的区域,此时玩家可以像蠕虫一样穿越地形。(修正生效的位置使触手的发射起点)
- 加速和轻巧魔弹会使触手伸出的距离变得很长,使冰冻触手变得十分强大。组合这两个修正可以使触手穿透障碍,但是冰冻触手的击杀率将会因此降低。
- 使用电浆束环绕修饰时电浆并不会攻击到自己。
- 加速的触手可以用于从圣山商店“偷取”法术。
进阶攻略[ | ]
- 法术变力量能够重复地转化带计时的触手,导致伤害呈指数增加。法术变力量能够增加投射物伤害和爆炸伤害,因此伤害修正可以是任何增加这两者的修正,一分为十可以换成一分为四以减轻卡顿。
- 另一种构筑,减轻了法力消耗并可以用于储存法术。
你知道吗?[ | ]
在这个视频中使用定时触发触手施放的法术可以被触手拉动。这是个有趣的特性,在实战的效果有一定争议。
画廊[ | ]
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