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光修正使得投射物发光,照亮直径267[1]像素范围内的圆形空间。

堆叠多个光修正时,每一层光都会将光粒子的alpha通道增加0.55,并将粒子的大小在所有方向上增加2.5个像素来线性增加亮度。

使用技巧[]

  • 光修正在游戏前期非常常见,用一把可以快速施放法术的法杖配合光修正,你可以探索黑暗洞穴并获取其中的生命值拾取物,不过它只能起到引导作用,配合爆炸类的法术可能效果更好。
  • 配合穿凿魔弹可以使得玩家看清墙后敌人的位置并准确地攻击他们。
  • 玩家可以用它来短时间照亮位置区域,以避免盲目进入并陷入危险。如果照亮时间太短暂了,那就多来几发。

趣闻[]

  • 许多轻量级的修正法力消耗往往为0,然而光修正仍然需要消耗1点法力。
  • 光的外三分之一光照效果总是十分昏暗,难以照亮任何东西,即使已经堆叠了巨大多光修正。
  • 这个修正产生的光效果实际是用一个粒子实现的(fog_of_war_hole_128.xml),它也在其他许多产生光照效果的法术和粒子效果中被使用,比如爆炸。而这种粒子的实际名称叫做“爆炸”而不是“光”。

画廊[]

左图是带有一个光修正的火花弹,而右边有132个光修正。

光和穿凿魔弹修正的火花弹.gif
132个光修正下的火花弹.gif


备注[]

  1. 实际基础直径为400像素,比267高得多。但事实上外部三分之一的光照几乎完全不可见,因此有效光仅为其直径的66%。


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