Умения - это широкий ассортимент пассивных способностей, которые игрок получает по мере того, как они спускаются все глубже в гору.
Набор из трех умений предлагается на алтаре в конце каждой Святой горы, которую посещает игрок. При выборе одного из них два других умения исчезают.
Переброска перков[]
Перки можно перебросить с помощью конструкции "переброс перков", напоминающей весы, расположенной у выхода из Священной горы. При этом все перки на алтаре заменяются на новые, взятые из пула.
Изначально повторный бросок перка стоит 200 и будет удваиваться в цене при каждом использовании (200 , 400 , 800 , и так далее). Переворачивание влияет только на перки, которые в данный момент находятся на алтаре, и не порождает новые перки, если перк уже был взят. Переворачивание будет происходить из всего пула перков, что дает возможность собирать несколько экземпляров одного и того же перка, так называемое суммирование перков.
Повторный бросок не влияет на цену ранее посещенных святых гор; повторный бросок один раз повышает цену с 200 до 400, но цена всех ранее посещенных святых гор сохраняется 200 . Например:
- Игрок посетил две священные горы (A и B), не требуя перков. Обе святые горы начинаются со стоимостью реролла, равной 200 .
- Затем игрок перебрасывает перки в B для 200 (стоимость в B увеличивается до 400 ).
- Затем игрок возвращается к A и может сделать повторный бросок для 200 (стоимость в A увеличивается до 800 , но стоимость в B остается на уровне 400 ).
В местной экономике существуют различные сложности, включая то, что житель может обладать только 2,15 миллиардами золота (23 реролла). Однако существуют и способы обойти некоторые из них.
Складывание перков[]
Многие перки в Ноите, включая эссенции, могут быть многократно сложены с помощью перехода в [./https://noita.fandom.com/wiki/Parallel_Worlds Parallel Worlds] или с помощью алтаря перепросмотра. Не складываемые перки будут удалены из пула перков при выборе. Перки с иммунитетом к урону одного типа также не будут складываться (например, "Нефтяная кровь", "Огненный иммунитет").
Эффекты суммирования сильно различаются: Для таких перков, как эссенция или электричество, суммирование означает добавление дополнительной скорости огня к перку. Такие перки, как Мутация Лукки и Постоянный щит, дают дополнительную длину или копию. Такие перки, как "Нержавеющая броня" и "Лотерея перков", становятся эффективнее в логарифмической прогрессии, а такие перки, как "Золото - это навсегда", не имеют эффекта суммирования. Полный список эффектов суммирования еще не определен.
Обычные умения[]
Значок | Название | Описание | Стакается | Заметки |
---|---|---|---|---|
Critical Hit + | Увеличивает шанс
критического удара |
Да | Увеличивает шанс критического удара для
всех заклинаний игрока на 10%. Стакается линейно, т.е. каждый раз добавляет 10% шанса | |
Breathless | Вы больше не можете задохнуться и плаваете в жидкостях быстрее | Да | Вы плаваете намного быстрее и не можете задохнуться под водой, в газах и даже под сыпучими веществами, такие как уголь, снег, песок и т.п. Также влияет на скорость падения внутри жидкостей. Вы всё ещё получаете урон от лавы и кислоты.
Не сочетается с умением "Замораживающее поле", так как оно будет замораживать все возможные жидкости, и вы не сможете в них плыть. | |
Greed | Вы получаете 2x золота с каждого золотого самородка | Да | При складывании перемножает предыдущий множитель на два. То есть, если вы подберёте этот навык дважды, у вас будет множитель 4x, потом 8x и т.д. | |
Trick Greed | Выпадает 4x золота вместо 2x при несчастном убийстве | Да
(до 5) |
||
Gold is Forever | Золотые самородки не исчезают | Нет | Это умение может быть невероятно ценным, позволяя вам получить каждый кусочек золота без необходимости спешить.
Это может вызвать проблемы с производительностью при длительных запусках, когда могут накапливаться золотые самородки.
| |
Trick Blood Money | Начинает выпадать кровавое золото при "несчастном убийстве" | Нет | Все золотые самородки, полученные с помощью "несчастного убийства", немного исцелят вас пропорционально стоимости каждого отдельного самородка. Самородки будут рубиновыми, а не золотыми, так что их довольно легко отличить.
Этот перк не накапливается, однако Trick Greed делает это, и будет хорошо сочетаться с Trick Blood Money, так как это увеличит количество выпавших кровавых самородков. Этот перк также очень хорошо сочетается с Gold is Forever предотвращая разрушение самородков крови. | |
Exploding Gold | Золотые самородки взрываются при подборе или исчезновении | Нет | Взрыв может разрушить местность, но не навредит игроку. | |
Strong Levitation | В два раза увеличивает время левитации | Да | Ваш запас левитации удваивается.
Поскольку это прямое продление, чтобы зарядить левитацию до максимальной емкости, придется ждать на земле в два раза дольше.
| |
Faster Levitation | Увеличивает скорость левитации на 75% | Да | При следующем подборе умения скорость снова увеличится. | |
Faster Movement | Ваша скорость передвижения увеличивается | Да | Вы двигаетесь примерно на 40% быстрее.
При следующем подборе умения скорость снова увеличится. | |
Low Gravity | Уменьшает гравитацию для всего (игрок, мобы, снаряды, заклинания) | Да | (В настоящее время удален из игры)
Уменьшает гравитацию на 40%, что значительно облегчает пребывание в воздухе и снижает скорость вашего падения. | |
High Gravity | Увеличивает гравитацию для всего | Да | (В настоящее время удален из игры)
Увеличивает гравитацию игрока на 40%, что затрудняет нахождение в воздухе и увеличивает скорость падения. Это также увеличивает скорость, с которой эффекты жидкости спадают с вас во время движения. | |
Never Skip Leg Day | Ваши пинки наносят больше урона и отбрасывают сильнее | Да | Увеличивает урон от удара на 60 и значительно увеличивает отбрасывание противника.
Удар ногой по физическим предметам (тележкам, ящикам и т.д.) Отправит их в полет. | |
Telekinetic Kick | Вы получаете новые телекинетические умения | Нет | Нажатие кнопки удара теперь заставляет объекты, на которые смотрит игрок, зависать прямо перед ними.
Повторное нажатие удара удерживаемым предметом запускает его в направлении, в котором смотрит игрок. Это может быть использовано для сбора золотых самородков на расстоянии. Сложение этого перка с Never Skip Leg day позволит вам бросать предметы еще сильнее. Слишком много стаков умения обычно приводит к тому, что объекты "пролетают" через врагов, оставляя их невредимыми. Вы не можете выполнять обычные удары с помощью телекинеза, что мешает вам пинать порошки и больше не может разоружать или наносить урон врагам прямыми ударами. Предметы, которые хватаются и бросаются с помощью телекинеза, не смогут напрямую вызывать "несчастное убийство", что может затруднить получение наград, которые за них полагаются (например, Trick Blood Money). Вы также можете использовать подобранные предметы для обеспечения переносного укрытия, хотя это может помешать вашим выстрелам. Это умение также взаимодействует с Lukki Mutation, позволяя игроку летать, нажимая вверх и используя зависающий объект. При помощи статуи, находящейся перед проходом в следующую локацию, можно пройти почти что всю игру, ведь она наносит при броске много урона, иногда по 2 тысячи. | |
Repelling Cape | Все жидкости, в которые вы окунулись, смываются гораздо быстрее (при движении) | Да
(до 8) |
Жидкости удаляются гораздо быстрее, когда вы двигаетесь. Это также относится к зельям, что значительно усложняет поддержание эффектов, которые они дают.
Хорошо сочетается с умениями, требующими чистой накидки, такими как Invisibility или Stainless Armour. Будучи постоянно сухим, вы с гораздо большей вероятностью будете подожжены. При следующем подборе жидкости удаляются еще быстрее. Всего два стака умения позволяет высыхать пятнам практически сразу, как только вы выходите из жидкости. | |
Exploding Corpses | Мобы взрываются при смерти и вы получаете иммунитет ко взрывам | Нет | Взрывы часто разбрасывают золото, запускают ловушки и вызывают пожары.
Уничтожив, по крайней мере, большую часть трупа, это умение может уменьшить количество крови. | |
Saving Grace | Если при получении урона он является смертельным и у вас 1HP, то ваше здоровье тут же будет равняться 1HP | Нет | Предотвращает смерть от одной мощной атаки, но неэффективен против быстрого урона. В отличие от умения Saving Grace, Saving Grace многоразовая и будет пополняться после исцеления выше 1 ♥
| |
Invisibility | Даёт невидимость. Пятна, использование умений, пинки и получение урона временно сбивают невидимость | Нет | ||
More Blood | Кровь, кровь, кровь | Да | ||
All-Seeing Eye | Вы можете видеть везде | Нет | ||
Levitation Trail | Левитация оставляет магическую пыль, наносящую урон существам | Да | ||
Vampirism | Вы теряете 25% максимального здоровья, но можете пополнять текущее, пив кровь. Кровь теперь не увеличивает уровень насыщения | Нет | ||
Extra Health
(разовое) |
Прибавка 50% от макс. здоровья | Да | ||
Stronger Hearts | Сердца добавляют в два раза больше максимального здоровья | Да
(до 9) |
||
Glass Cannon | Ваши заклинания наносят 5x урона и имеют больший радиус, однако максимальное здоровье | Да
(до 2) |
||
Living on the Edge | Когда уровень HP ниже 25%, ваши заклинания наносят 3х урон. | Да
(до 3) |
||
Extra Life | После смерти вы возрождаетесь со 100 здоровьем. | Да | ||
Worm Attractor | Черви всего мира приходят к вам. | Да | ||
Worm Detractor | Черви всего мира бегут от тебя. | Нет | ||
Enemy Radar | Обнаруживает ближайших врагов. | Нет | ||
Wand Radar | Обнаруживает близлежащие палочки. | Нет | ||
Fire Immunity | Вы не получаете урона от огня. | Нет | ||
Toxic Immunity | Вы не получаете урона от токсичного осадка и других токсичных веществ. | Нет | ||
Explosion Immunity | Вы не получаете прямого урона от взрывов. | Нет | ||
Melee Immunity | Вы не получаете никакого урона от вражеских атак с близкого расстояния. | Нет | ||
Electricity Immunity | Вы не получаете урон от поражения электрическим током. | Нет | ||
Teleportitis | Урон уменьшается на 20%. Каждый раз, когда вы получаете урон, вы телепортируетесь прочь. | Нет | ||
Teleportitis Dodge | Вы телепортируетесь на небольшое расстояние, когда вражеский снаряд находится рядом. | Нет | ||
Stainless Armour | Вы получаете на 50 % меньше урона, если ваша мантия чиста. | Да
(до 30) | ||
Tinker with Wands Everywhere | Вы везде можете менять заклинания на палочке | Нет | ||
No Wand Tinkering | Вы не можете менять заклинания на палочке, но враги роняют кровавое золото | Нет | ||
Wand Experimenter | Стрельба из недавно найденных и немодифицированных палочек исцеляет вас. | Да | ||
Bombs Materialized | Заклинания, похожие на бомбы, могут быть помещены в слот ПРЕДМЕТОВ в инвентаре и брошены без палочки. | Нет | ||
Homing Shots | Все ваши заклинания направлены в сторону врагов | Нет | ||
Boomerang Spells | Ваши заклинания направляются к вам, но набирают дополнительную скорость и наносят дополнительный урон. | Нет | ||
Unlimited Spells | Большинство заклинаний теперь неограниченно. | Нет | ||
Freeze Field | Замораживает жидкости вокруг вас. | Нет | ||
Gas Fire | Газы рядом с вами воспламеняются автоматически. | Нет | ||
Dissolve Powders | Песок и другие мягкие порошкообразные материалы быстро исчезают в вашем присутствии. | Нет | ||
Slime Blood | Вы истекаете слизью, но слизь больше не замедляет вас, и у вас повышается сопротивление снарядам. | Да | ||
Oil Blood | Вы истекаете маслом, но невосприимчивы к огню. | Нет | ||
Permanent Shield | Вы получаете небольшой постоянный щит. | Да (до 5) | ||
Revenge Explosion | Вы выпускаете магический взрыв при получении урона и получаете 25% сопротивления взрывам. | Да | ||
Revenge Tentacle | Вы вызываете чудовищное щупальце при получении урона и получаете 25% сопротивления снарядам. | Да | ||
Revenge Bullets | Вы возвращаете снаряды врагам после получения урона и получаете 20% сопротивления против снарядов и взрывов. | Да | ||
Lukki Mutation | У вас вырастают дополнительные конечности, которые помогают вам сражаться. | Да (до 3) | ||
Plague Rats | Враги, которые умирают рядом с вами, порождают голодных крыс, чтобы выполнять ваши приказы. | Да (до 5) | ||
Feared by Worms | Черви убегают от вас, а черви и лукки больше не разрушают землю, роя норы. | Нет | ||
Projectile Repulsion Field | Большинство снарядов отражается от вас, но вы получаете немного больше урона от снарядов. | Да | ||
Projectile Slower | Снаряды рядом с вами замедляются. | Да | ||
Projectile Repulsion Sector | Снаряды, которые летят в небольшой сектор перед вами, разлетаются вдребезги. | Да | ||
Projectile Eater | Снаряды, которые летят в небольшой сектор позади вас, исчезают. | Нет | ||
Phasing | Снаряды проходят сквозь вас. | Да | ||
Angry Ghost | Злой дух приходит вам на помощь, копируя ближайшие заклинания и снаряды | Да | ||
Homunculus | Каждый раз, когда вы покидаете Святую гору, вызывается полезный гомункулус. | Да | ||
Electricity | Вы невосприимчивы к электрическим повреждениям, но металл и жидкости постоянно электризуются вокруг вас. Берегись! | Нет | ||
Attract Gold | Золотые самородки притягиваются к вам. | Да (до 6) | ||
Extra Knockback on Spells | Ваши заклинания сильнее отбрасывают врагов назад. | Да | ||
Concentrated Spells | Ваши заклинания имеют меньший разброс и получают дополнительный урон, но увеличивается задержку заклинаний. | Да | ||
Low Recoil | Отдача, вызванная вашими заклинаниями, значительно уменьшается, но ваши заклинания летят немного медленнее. | Нет | ||
Bouncing Spells | Почти все заклинания отскакивают. | Нет | ||
Faster Projectiles | Ваши заклинания-снаряды летят быстрее, чем раньше. | Нет | ||
Always Cast (One-off) | Добавляет случайное заклинание как "Всегда произносимое" к снаряженной палочке. | Да | ||
High Mana, Low Capacity (One-off) | Ваша одна (1) палочка, находящаяся в данный момент, теряет половину своей емкости, но получает больше маны. | Да | ||
No More Shuffle | С этого момента порядок заклинаний в палочках не случаен. | Нет | ||
No More Knockback | Враги не смогут отбросить тебя. | Нет | ||
Projectile Duplication | У ваших заклинаний снарядов есть шанс дублироваться, но вы более уязвимы для урона от снарядов | Да | ||
Faster Wands (One-off) | Все четыре (4) палочки, которые вы в настоящее время носите, получают бонус к задержке заклинаний и времени перезарядки. | Да | ||
Extra Wand Capacity (One-off) | Все четыре (4) палочки, которые вы в настоящее время носите, получают 1-3 дополнительных слота для заклинаний (максимум 25). | Да | ||
Extra Perk | С этого момента вы найдете дополнительное умение на каждой Святой горе. | Да (до 5) | ||
Perk Lottery | Когда вы выбираете умение, есть 50 % шанс, что остальные не исчезнут. | Да (до 6) | ||
Extra Item in Holy Mountain | Дополнительный товар в каждом магазине, который вы еще не посетили. | Да (до 5) | Появляется один дополнительный жезл в магазинах жезлов и два заклинания в магазинах заклинаний. | |
More Hatred | Существа в мире более агрессивны друг к другу. | Да | ||
More Love | Существа в мире более дружелюбны друг к другу. | Да | ||
Peace with Gods | Ты заключаешь мир со своими богами. | Нет | ||
Kills to Mana | Каждый раз, когда враг рядом с вами умирает, вы выпускаете жидкость для восполнения маны. | Нет | ||
Pinpointer | Ваша палочка в руке испускает луч, чтобы помочь прицелиться! | Да | ||
Personal Plasma Beam | Вы постоянно стреляете разрушительным плазменным лучом, но вы стреляете заклинаниями намного медленнее. | Да | ||
Close Call | Вы получаете дополнительный шанс наносить критические удары, пока рядом с вами есть враги. | Да (до 3) | ||
Contact Damage | Враги рядом с вами получают урон; урон тем выше, чем ниже ваше здоровье. | Нет | ||
Cordyceps | Грибковые существа появляются из трупов убитых вами врагов. | Нет | ||
Eat Your Vegetables | Вы получаете больше урона, чем больше вы сыты, но вы начинаете терять здоровье, если ваш желудок пуст. | Нет | ||
Extra Potion Capacity | Зелья могут содержать на 80 % больше жидкости. | Да (до 3) | ||
Fungal Colony | Слизь рядом с вами спонтанно превращается в грибковых существ. | Нет | ||
Fungal Disease | Когда вы находитесь рядом с опасностью, у вас появляются грибковые наросты. | Да (до 3) | ||
Gamble | Вы получаете два случайных умения. | Да | ||
Gas Blood | Вы истекаете газом вместо крови. | Нет | ||
Healthy Exploration | Каждый раз, когда вы посещаете новый район, вы восстанавливаете 60 здоровья. | Нет | Включает районы, в которых вы уже были до того как подобрали перк. Информация в каких районах вы побывали может сброситься при перезапуске игры. | |
Hungry Ghost | Вызывает счастливого миньона, который время от времени будет есть вражеский снаряд. | Да (до 5) | ||
Item Radar | Вы можете чувствовать близлежащие предметы. | Нет | ||
Lukki Minion | Призовите на помощь приспешника лукки. | Нет | Призывает маленького фиолетового lukki, который следует за игроком.
При контакте с ним враг получеает 30 урона ближнего боя в секунду, частями по 5 урона каждую 1/6 секунды. | |
Mournful Spirit | Умирающие существа оставляют после себя дух, который наносит урон на небольшой площади. | Нет | ||
Rage-fueled Levitation | Убивая врага, вы пополняете часть своего заряда левитации. | Нет | ||
Revenge Rats | Когда вы получаете урон, есть шанс, что вы породите полезного крысиного миньона. | Нет | ||
Spontaneous Generation | Рвота рядом с вами превращается в полезных крысиных приспешников | Нет | ||
Summon Sädekivi | Вы получаете артефакт, который позволяет вам вызывать небесную ярость. | Да | ||
Iron Stomach | Вы больше не страдаете от негативных последствий приема пищи. | Нет |
Специальные умения[]
Эти умения уникальны тем, что их нельзя найти в Святых горах, потому что они спрятаны в другом месте.
Эссенция[]
Эссенции - это специальные умения, которые не входят в обычную ротацию умений, а вместо этого появляются только в определенных местах на карте. Поиск и использование эссенций может быть довольно опасным.