Noita вики
Noita вики
Advertisement
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Noita вики, дополнив её.
Жезл

Заклинания - это индивидуальные эффекты, используемые на палочке. Индивидуальные заклинания можно найти в сундуках, а также купить в некоторых магазинах..

Существует множество различных эффектов и заклинаний, в том числе и модификаторы заклинаний, которые не создают эффект самостоятельно, а модифицируют другой эффект.

Для неперемешиваемых палочек порядок заклинаний имеет значение. Модификаторы заклинаний будут влиять только на следующее заклинание в списке палочек, за исключением палочек с атрибутом "Always Cast". Подробнее о том, как заклинания и модификаторы взаимодействуют друг с другом, смотрите в Руководстве по механике палочек.

Существуют рунные камни, которые преобразуют все близлежащие снаряды в снаряд, определяемый типом рунного камня.

Список всех заклинаний и их статистика приведены в Таблице информации о заклинаниях.

Атрибуты заклинания[]

Атрибут Описание
Использований Количество использований заклинания. Многие заклинания могут быть использованы бесконечное количество раз и ограничены только запасом маны. Использование заклинаний с ограниченным использованием можно восстановить с помощью "Обновителя заклинаний" который можно найти внутри каждой святой горы
Расход маны Количество маны, необходимое для произнесения заклинания.
Урон Количество урона, наносимого заклинанием, отсортированное по типу урона.
Радиус Радиус круговой области, в которой наносится урон заклинания (если таковой имеется).
Разброс Диапазон отклонения заклинания от намеченного направления, измеряемый в градусах. Чем меньше число, тем точнее заклинание.
Скорость Скорость, с которой движется снаряд.
Время жизни Время, в течение которого снаряд остается активным. Это значение не указано в игре. Оно рассчитывается в «кадрах», примерно 60 кадров в секунду.[1]
Задержка Модификатор базовой задержки произнесения заклинания палочки, определяющий задержку перед произнесением следующего заклинания в очереди палочки.
Перезарядка Модификатор времени перезарядки палочки, срабатывающий после того, как последнее заклинание в очереди палочки было произнесено. Палочка «перезаряжает» все заклинания в очереди, готовя к повторному произнесению.
Шанс критического удара Вероятность нанесения критического урона, который увеличивает урон в 5 раз и может увеличиться при превышении шанса критического удара 100%.

Типы урона[]

Большинство заклинаний и опасностей в игре наносят один или несколько из нескольких различных видов урона. Те, которые этого не делают, являются либо не наносящими урона заклинаниями утилитарного типа, либо типами трансформации.

Тип урона Описание
Базовый урон Базовый, неназванный тип урона, наносимый большинством заклинаний и снарядов. Например, умение Slime Blood снижает получаемый урон этого типа на 40%: урон от снарядов другого типа, таких как разрез или взрыв, будет игнорировать это сопротивление. Несмотря на его распространенность, некоторые враги устойчивы к этому типу урона (особенно роботы).
Урон резанием Необычный тип урона, наносимый такими заклинаниями, как Цепная Пила или Дисковый снаряд. Этот тип урона увеличивает количество крови, которое цель теряет при попадании (если применимо).
Урон бурением Урон от бурения — редкий тип, наносимый только такими заклинаниями как Роющая Молния и Роющий взрыв. Неизвестно, есть ли у него какие-либо особые свойства, но, основываясь на заклинаниях, наносящих урон от бурения, он может вызывать повышенное разрушение местности. Также действует аналогично типу урона "Резание" и производит большее количество крови при использовании на врагах.
Урон огнем Урон от огня — распространенный тип, наносимый широким спектром заклинаний, ловушек и врагов. Часто он вызывается взрывчаткой, поджигающей окружающую среду, оставляя очаги огня. Большинство существ будут подожжены, что заставит их бегать в панике и игнорировать все угрозы.
Урон электричеством Электрический урон — более редкий тип урона, наносимый определенными врагами, ловушками и несколькими определенными заклинаниями. Он часто оглушает существ, заставляя их на короткое время быть обездвиженными и неспособными атаковать, что делает их очень уязвимыми для последующих атак. Он часто сочетается с взрывным уроном. Большинство заклинаний с этим типом урона электризуют палочки, в которых они находятся.
Урон от взрыва Урон от взрыва почти всегда является вторичным типом урона, наносимого взрывными заклинаниями, такими как Огненная Молния. Существует много источников урона от взрыва, не только от заклинаний, но и от объектов окружающей среды, таких как бочки. Компонент урона от взрыва таких заклинаний обычно составляет большую часть наносимого урона, что делает такие заклинания хорошими для борьбы с роботизированными врагами (которые устойчивы как к режущему, так и к базовому урону). Чаще всего заклинания, наносящие урон от взрыва, также поджигают окружающую среду. Ранее существовала ошибка, из-за которой значения урона от взрыва, указанные на картах снарядных заклинаний, отображались в четыре раза больше, чем они были на самом деле. Например, Ядерная Бомба наносит не 1000 урона, а 250.
Урон в ближнем бою Урон в ближнем бою в основном наносится контактным уроном от выпадов или атак врагов. Игрок также наносит этот тип урона ногой. Единственные заклинания, которые наносят этот тип урона — Призыв Щупальца и ему подобные. Этот тип урона обладает уникальной способностью мгновенно убивать существ, которые заморожены (в соответствии с эффектом замораживающего снаряда, круга тишины или определенными способностями противника, например Pikkuturso) при нанесении. Это может случиться с игроком, хотя это можно предотвратить с помощью умения Melee Immunity.
Материальный урон Это тип урона, наносимый объектами, частицами или жидкостями в окружающей среде. К ним относятся, помимо прочего, летающие твердые предметы, такие как вагонетки и бочки, кислота, лава, огонь, проклятые камни и падающие обломки от Землетрясения и Ядерной атаки. Ни одно существо, включая игрока, не имеет сопротивления этому типу урона. Заклинания обычно наносят этот тип урона только косвенно .

Заклинания типа "Снаряд"[]

Заклинания типа "снаряд"

Заклинания типа "Статический снаряд"[]

Заклинания типа "статический снаряд"

Заклинания типа "Полезное"[]

Заклинания типа "полезное"

Заклинания-Модификаторы[]

Заклинания "модификаторы"

Заклинания типа "Материал"[]

Заклинания типа "материал"

Заклинания множественного наложения[]

Заклинания множественного наложения

Заклинания типа "Другое"[]

Заклинания типа "Другое"

  1. В игре Noita обычно используется 60 кадров в секунду. Это значит, что для перевода времени из кадров в секунды нужно использовать коэффициент преобразования 1/60. Если у заклинания время жизни равняется 200 кадрам, то для вычисления его продолжительности в секундах необходимо поделить это число на 60. Таким образом, время жизни заклинания составит примерно 3,33 секунды.
Advertisement