Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Noita вики, дополнив её. |
Заклинания - это индивидуальные эффекты, используемые на палочке. Индивидуальные заклинания можно найти в сундуках, а также купить в некоторых магазинах..
Существует множество различных эффектов и заклинаний, в том числе и модификаторы заклинаний, которые не создают эффект самостоятельно, а модифицируют другой эффект.
Для неперемешиваемых палочек порядок заклинаний имеет значение. Модификаторы заклинаний будут влиять только на следующее заклинание в списке палочек, за исключением палочек с атрибутом "Always Cast". Подробнее о том, как заклинания и модификаторы взаимодействуют друг с другом, смотрите в Руководстве по механике палочек.
Существуют рунные камни, которые преобразуют все близлежащие снаряды в снаряд, определяемый типом рунного камня.
Список всех заклинаний и их статистика приведены в Таблице информации о заклинаниях.
Атрибуты заклинания[]
Атрибут | Описание |
---|---|
Использований | Количество использований заклинания. Многие заклинания могут быть использованы бесконечное количество раз и ограничены только запасом маны. Использование заклинаний с ограниченным использованием можно восстановить с помощью "Обновителя заклинаний" который можно найти внутри каждой святой горы |
Расход маны | Количество маны, необходимое для произнесения заклинания. |
Урон | Количество урона, наносимого заклинанием, отсортированное по типу урона. |
Радиус | Радиус круговой области, в которой наносится урон заклинания (если таковой имеется). |
Разброс | Диапазон отклонения заклинания от намеченного направления, измеряемый в градусах. Чем меньше число, тем точнее заклинание. |
Скорость | Скорость, с которой движется снаряд. |
Время жизни | Время, в течение которого снаряд остается активным. Это значение не указано в игре. Оно рассчитывается в «кадрах», примерно 60 кадров в секунду.[1] |
Задержка | Модификатор базовой задержки произнесения заклинания палочки, определяющий задержку перед произнесением следующего заклинания в очереди палочки. |
Перезарядка | Модификатор времени перезарядки палочки, срабатывающий после того, как последнее заклинание в очереди палочки было произнесено. Палочка «перезаряжает» все заклинания в очереди, готовя к повторному произнесению. |
Шанс критического удара | Вероятность нанесения критического урона, который увеличивает урон в 5 раз и может увеличиться при превышении шанса критического удара 100%. |
Типы урона[]
Большинство заклинаний и опасностей в игре наносят один или несколько из нескольких различных видов урона. Те, которые этого не делают, являются либо не наносящими урона заклинаниями утилитарного типа, либо типами трансформации.
Тип урона | Описание |
---|---|
Базовый урон | Базовый, неназванный тип урона, наносимый большинством заклинаний и снарядов. Например, умение Slime Blood снижает получаемый урон этого типа на 40%: урон от снарядов другого типа, таких как разрез или взрыв, будет игнорировать это сопротивление. Несмотря на его распространенность, некоторые враги устойчивы к этому типу урона (особенно роботы). |
Урон резанием | Необычный тип урона, наносимый такими заклинаниями, как Цепная Пила или Дисковый снаряд. Этот тип урона увеличивает количество крови, которое цель теряет при попадании (если применимо). |
Урон бурением | Урон от бурения — редкий тип, наносимый только такими заклинаниями как Роющая Молния и Роющий взрыв. Неизвестно, есть ли у него какие-либо особые свойства, но, основываясь на заклинаниях, наносящих урон от бурения, он может вызывать повышенное разрушение местности. Также действует аналогично типу урона "Резание" и производит большее количество крови при использовании на врагах. |
Урон огнем | Урон от огня — распространенный тип, наносимый широким спектром заклинаний, ловушек и врагов. Часто он вызывается взрывчаткой, поджигающей окружающую среду, оставляя очаги огня. Большинство существ будут подожжены, что заставит их бегать в панике и игнорировать все угрозы. |
Урон электричеством | Электрический урон — более редкий тип урона, наносимый определенными врагами, ловушками и несколькими определенными заклинаниями. Он часто оглушает существ, заставляя их на короткое время быть обездвиженными и неспособными атаковать, что делает их очень уязвимыми для последующих атак. Он часто сочетается с взрывным уроном. Большинство заклинаний с этим типом урона электризуют палочки, в которых они находятся. |
Урон от взрыва | Урон от взрыва почти всегда является вторичным типом урона, наносимого взрывными заклинаниями, такими как Огненная Молния. Существует много источников урона от взрыва, не только от заклинаний, но и от объектов окружающей среды, таких как бочки. Компонент урона от взрыва таких заклинаний обычно составляет большую часть наносимого урона, что делает такие заклинания хорошими для борьбы с роботизированными врагами (которые устойчивы как к режущему, так и к базовому урону). Чаще всего заклинания, наносящие урон от взрыва, также поджигают окружающую среду. Ранее существовала ошибка, из-за которой значения урона от взрыва, указанные на картах снарядных заклинаний, отображались в четыре раза больше, чем они были на самом деле. Например, Ядерная Бомба наносит не 1000 урона, а 250. |
Урон в ближнем бою | Урон в ближнем бою в основном наносится контактным уроном от выпадов или атак врагов. Игрок также наносит этот тип урона ногой. Единственные заклинания, которые наносят этот тип урона — Призыв Щупальца и ему подобные. Этот тип урона обладает уникальной способностью мгновенно убивать существ, которые заморожены (в соответствии с эффектом замораживающего снаряда, круга тишины или определенными способностями противника, например Pikkuturso) при нанесении. Это может случиться с игроком, хотя это можно предотвратить с помощью умения Melee Immunity. |
Материальный урон | Это тип урона, наносимый объектами, частицами или жидкостями в окружающей среде. К ним относятся, помимо прочего, летающие твердые предметы, такие как вагонетки и бочки, кислота, лава, огонь, проклятые камни и падающие обломки от Землетрясения и Ядерной атаки. Ни одно существо, включая игрока, не имеет сопротивления этому типу урона. Заклинания обычно наносят этот тип урона только косвенно . |
Заклинания типа "Снаряд"[]
Заклинания типа "снаряд"
Заклинания типа "Статический снаряд"[]
Заклинания типа "статический снаряд"
Заклинания типа "Полезное"[]
Заклинания типа "полезное"
Заклинания-Модификаторы[]
Заклинания "модификаторы"
Заклинания типа "Материал"[]
Заклинания типа "материал"
Заклинания множественного наложения[]
Заклинания множественного наложения
Заклинания типа "Другое"[]
Заклинания типа "Другое"
- ↑ В игре Noita обычно используется 60 кадров в секунду. Это значит, что для перевода времени из кадров в секунды нужно использовать коэффициент преобразования 1/60. Если у заклинания время жизни равняется 200 кадрам, то для вычисления его продолжительности в секундах необходимо поделить это число на 60. Таким образом, время жизни заклинания составит примерно 3,33 секунды.