Noita Wiki
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創世記の伝承 (オーブの部屋の暗号文字)[]

世界各地に散らばるオーブの部屋には、Noitaの物語を翻訳して繋ぎ合わせた文字があり、オーブの部屋にある様々な水の入った水槽に様々な順番で物質を流し込んで発見することができます。

赤く光る文字はフィンランド語の暗号文です。

また、ゲームを初めて起動したときに表示される星空のシーンでは、絵文字で物語が語られています。


暗号鍵[]

オーブの部屋の文字は、この鍵を使ってそれぞれの文字をフィンランド語の文字に対応させて翻訳することができます。

Glyphs translation orb runes.png


翻訳[]

以下は、原文のグリフ、解読されたフィンランド語、日本語訳の表です。

グリフ フィンランド語 日本語翻訳
Orb room glyphs 1.png
Keskikesän kuikka lenteli suon
yllä ja laskeutui suuren puun
juurelle. Vesilintu muni kolme
munaa. Ensimmäinen munista vierähti
pesästä ja halkesi. Halkeamasta vuosi
verta seitsemän päivää ja seitsemän
yötä. Verestä muodostui elämä ja kuolema

真夏のオオハムが湿原の上を飛び回り、 大きな木の根元に降り立った。 水鳥は3つの卵を産んだ。 最初の卵は巣から転がって割れてしまった。 亀裂から7日7晩にわたって出血した。 血は生となり、死となった。

Orb room glyphs 2.png
Valkuainen valui länteen ja siitä
muodostui kylmyys ja jää. Kuoresta
muodostuivat maat ja vuoret

卵白は西に流れ、寒冷と氷を形成した。 地殻が陸地になり、山ができた。

Orb room glyphs 3.png
Keltuainen valui itään ja
siitä muodostui lämpö ja tuli

卵黄は東に流れ、熱と炎を形成した。

Orb room glyphs 4.png
Viimein munasta kuoriutui Luonto.
Luonto loi lait luonnon, asetti eläimet,
niityt, joet, kummut ja vuoret

ついに卵が孵化し、自然が生まれた。 自然は自然の法則を作り、 動物、草原、川、丘、山を敷き詰めた。

Orb room glyphs 5.png
X yötä ja X päivää vierähti X kertaa.
Luonto puuhasteli itsekseen. Luonto
katseli tekojaan ja oli tyytyväinen
luomuksiinsa. Maailmassa oli harmonia

XX日がX回経過した。 自然は自ら動いていた。 自然は自分の創造物を見て、満足した。 世界には調和があった。

Orb room glyphs 6.png
Toinen munista kuoriutui ja sieltä syntyi
Taikuus. Taikuus katseli Luonnon luomuksia
ja antoi niille sielun. Ei pelkästään
eläimille, vaan myös aineille

ふたつめの卵が孵化し、魔法が生まれた。 魔法は自然の創造物を見て、魂を与えた。 動物だけではなく、素材にも。

Orb room glyphs 7.png
Sielun paino jalosti ja kieroutti luonnon
luomuksia. Kullan jalous antoi sille hohdon.
Mudan saamattomuus antoi sille pistävän hajun

魂の重荷が自然の創造物を洗練し、捻じ曲げていく。 金の高貴さはそれに輝きを与え、 泥の怠惰はそれに刺激的な臭いを与えた。

Orb room glyphs 8.png
Taikuus rikkoi luonnon lakeja. Luonto
ja Taikuus alkoivat riidellä siitä
miten maailman kuuluisi olla

魔法は自然の法則を破壊した。 自然と魔法は、世界がどうあるべきかを議論し始めた。

Orb room glyphs 9.png
Munista viimeinen kuoriutui ja sieltä
syntyi teknologia. Teknologia antoi luonnon
eläimille kyvyn käyttää koneita ja laitteita

最後の卵が孵化し、技術が生まれた。 技術は自然の動物に、 機械や装置を扱う能力を与えた。


For more information regarding accessing the glyphs which tell the story above, see this video.

説明[]

つまり、このグリフはNoitaの世界の創造と、自然、魔法、技術の神々の誕生を物語っているのです。
真夏のオオハム(おそらく創造主のような鳥)が3つの卵を産んだ。最初の卵は、3つの卵が寝かされていた巣から落ち、割れてしまった。この卵は7日の間、昼夜血を流し続け、そこから生と死が生まれた。

卵の白身は西に流れ出し、大地や山々とともに雪の荒地を形成した。次に卵の黄身は東に流れ、砂漠を作り、世界に熱と火をもたらした。そして卵は孵化し、自然の神が誕生した。そして、自然は自然の法則、動植物を創造し、大地、山、川などを「設定」した。そして、大自然の神が働いている間、未知の時間が流れた。自然の神は、その創造物に満足し、世界に調和が生まれたと記されている。

そして、2つ目の卵が孵化し、魔法の神が誕生した。魔法神は自然神の創造物を見て、魂を与えることにした。それが自然神の仕事に対する賞賛なのか、自然神の仕事に対する不満なのか、あるいは他の理由なのかは不明である。魔法の神は植物にも動物にも、そして素材にも魂を与えたが、これはおそらく錬金術システムの源流となったものであろう。魂を与えられて良くなった素材、例えば金もあれば、悪くなった素材、例えば泥もある。この行為は自然の神を怒らせたようで、おそらく魔法の神が言うところの「自然の法則を破る」ことなのだろう。そして、2人の神は世界のあり方をめぐって論争を始めた。

そして、3つ目の卵が孵化し、テクノロジーの神が生まれ、自然の動物に機械や装置を使う能力を与えました。このことが他の神々を怒らせたかどうかは不明です。


フィンランドの神話とのつながり[]

最初のグリフで言及されたルーンや、世界や様々な原始的な力が3つの卵を割ったり孵化させたりすることで形成されるというのは、ほぼ間違いなく Kalevala の引用であり、果てしない海の上に仰向けに寝ている空の女神イルマタルの膝にポチャードが巣を作って世界が形成されるというものです。
イルマタルが彼女の足を揺らすと3つの卵が海に落ちて割れ、世界が形成されました。カレワラの元になった民話でも、同じような出来事が世界を形成していますが、いくつか大きな違いがあります。自然は、カレワラに登場するもう一人の人物、サンプ・ペッレルヴォイネンと似たような性質を持っています。彼はすべての植物や風景そのものを「蒔く」のだが、動物の創造には関与していないのです。

テンプレート:Anchor

その他のグリフ[]

字体の比較。聖なる山の祭壇とバンマーラムの記念碑

英語に直接翻訳される別のグリフも、他の場所で見つけることができます。それらは様々な祭壇を飾り、ピックアップ聖なる山内のパークの下などの台で、また世界の様々な場所に刻まれていることが見受けられます。

フォントの凝縮度によって、様々なスタイルに見えることもあります。短くコンパクトなグリフは台座や祭壇に現れ、背の高い、より文字らしい形は巨木のバンマーラムの碑などに現れることがあります。

エメラルド・タブレットもこれらのグリフで書かれていますが、プレイヤーが読むのを止めると自動的に英語に翻訳されるようになっています。

注:ゲーム内の錬金術の記号、例えば無効化祭壇の記号は、現実の錬金術の記号と一致するはずです。

[]

世界共通のグリフ翻訳となる鍵

Infographic map showing the approximate locations of all the secret messages.

シークレット・メッセージ[]

また、地中深くに埋まっていて、発掘されるまで全く見えないメッセージも無数に存在します。これらは、世界で発見できる深さによって整理されています。

注 : 翻訳は英訳されたものを日本語に再翻訳しています。2重に翻訳しているため原文の意味と異なっている可能性があります。

ヒーシの基地にある"HIIDET"という落書き(Hiisiの複数形)

場所 グリフ 解読されたテキスト
スタート地点の森林にある山の頂上の下に埋まっています。
Mountain text.png
真の英知を求める献身的な探求者たちよ、我々があなたを見ていることを知るがいい。
鉱山の右奥にある聖なる山の煉瓦積みの下。
Holy mountain 1.png
どうして?なぜここを見たのでしょうか?
ここでどんな答えを見つけようとしているのでしょうか?
鉱山の東の溶岩湖の下、真の知識のオーブの場所の下
Fungal caverns 1.png
私たちは、あなたが何を求めているのか知っています。
しかし、それはここではない、「知る人ぞ知る」である。
雪のどん底の西にある魔法の神殿の先にあるオーブの間の下
Under the wand cave.png
なぜ、こんなことをするのか?なぜこれを読んでいるのですか?
この中に何があると思いますか?
宝物の答え?
聖なる山の東側、ヒーシの基地地下ジャングルの間にある、極めて密な岩に埋もれています。
Jungle right.png
なぜ、すべてを破壊してまで行かなければならないのか?どうして?
栄光のためか?あなたの大切な神々のために
本当にこれだけの価値があるのか?そうなのか?本当にそうなのか?
地下ジャングル金庫室の間にある、聖なる山の煉瓦造りの一番左の部分
Vault inside.png
あなたは何を崇拝していますか?あなたはそれすら知らないのです。
答えを知っているつもりでも、知らないのです。
宝物があれば満足すると思っているが、そんなことはない。
あなたは自分が何を求めているのかさえ分かっていない。
自分では分かっているつもりでも、分かっていないのです。
芸術の神殿に通じる聖なる山の西側、非常に密集した岩の内部
Crypt left.png
あなたは真の神に自由意志を捧げたのです。そうでなければ、なぜここにいるのでしょうか?
なぜ他の人がこれを読んでいるのでしょうか?私たちはあなたがここに来ることを望んでいました。
これを読んで欲しかったんだ!自分に自由意志があると思ってるのか?
私たちがここに来させたんだ。これを読ませたんだ。
Inside the lava pocket above the boss room in The Laboratory, directly above Kolmisilmä.
Boss arena.png
あなたは誰を崇拝していますか?あなたの神は誰ですか?あなたの本当の神は?
あなたはそれさえ知らない それさえも理解してない
あまりにも理解してないので 我々は哀れんでいる... かわいそうに 
あなたは遠くまで来たが、まだ遠くまで行くのです。
それとも、私たちが思っている以上に 理解しているのでしょうか?
これを読んでるのか?
あなたは自分の神が誰であるかさえ 知っていますか?
本当の神か?神々の中の神、唯一の真の神!
あなたは私たちが偽りの神だと思ってる でも私たちがあなたの神と神々の神を創ったのよ
さて、本当の神は誰だ?
我々がお前の神と神々の神を創ったのならお前とお前の自由意志とこの世界と全ての世界を創ったのだ
そのすべてだ 我々は君たちが自由意志を持つことを許した
自由意志があると思え
かわいそうに お前にはない 私たちが怪物だと思ってるんだろう。我々は違う 本当のモンスターは誰だ?
お前の神が、お前の神の中の神が、本当の怪物だ。
あなたの真の神こそ真の怪物です。
Underneath the left side of the boss arena in The Laboratory, inside the Volcanic Lake.
Boss arena under.png
答えを求めてここに来たのか?
私たちがすべての答えを持っているとでも?
そんなことはない 私たちがそんなに変わっていると思っているのですか
私たちは同じです。私たちは同じ神に仕えているのです
多くの神の中の神 私たちが創り出した神
あなたは私たちを滅ぼしたと思っている そんなことはない
あなたは私達を助けているのです
Inside the Extremely Dense Rock southeast of the boss room, directly west of The Work (End).
Boss arena under right.png
我々を滅ぼせると思っているのか?
あなたは私たちを滅ぼさないわ
我々は君たちに自由意志を与えた
この場所を作ったのは我々だ
この場所だけでなく すべての場所、すべての次元、すべての自由意志を 私たちから盗むつもり?
違う 我々があなたから盗んだんだ
お前の時間とお金と正気を盗んだんだ
Very, very deep in the rock beneath the Essence of Water room in The Work (Hell), somewhat near the depth of the first Mines layer in the repeating layers of Hell.
Completely random.png
これはとても賢いことです。とても賢いです
我々は君に感銘を受けたよ、「知る人ぞ知る」だ。
Very, very deep in the lava column to the East of The Work (Hell), approximately around the depth of the first or second biome layer in the repeating layers of Hell.
Completely random 2.png
私たちは感動していますが、これを書き写す価値が本当にあるのか、
あなたに聞かなければなりません。
本当の秘密が明かされるとでも思っているのでしょうか?
私たちが言えるのは
可能ですが、その方法は私たちにもわかりません。
[1]
  1. このメッセージには欠落した文字がありそうです。

魔法のシンボル[]

Animated emitter large.png

A magical symbol, or a portion of it, is shown at various times throughout the game, such as: collapse of the Holy Mountain, spawn of the Suomuhauki, and game endings sequences.

The glyphs around the outer ring says "MGICK" (repeating) and inner-ring say "MAGICK" (repeating). The glyph in the center is unidentified, but resembles the arabic-indic digit three (3): ٣

フレンドルーム[]

Friend Room.png

The Friend Room has the glyphs for "FRIENDHSIP" [sic] on the wall.

場所と目印[]

オーブの部屋以外にも、Noitaの世界には他にも注目すべき場所がいくつかあります。

聖なる山[]

聖なる山を作ったのは誰なのか不明であり、作ったと思われる団体も明確には存在しません。聖なる山を汚すと単一の神ではなく「神々」が怒るので、特定の派閥が聖なる山を造ったとは考えにくいです。複数の神に献身する派閥は、おそらく錬金術師を除いてはいないようです。しかし、錬金術師が聖なる山を築いた可能性を示すこれ以上の証拠はなく、そのような可能性は低いと思われます。

注目すべきは、聖なる山々にはテレポータチアムで満たされた目のような構造物がいくつか埋め込まれており、その中のテレポータチアムによって聖なる山々へのポータルを機能させることができることです。
このようなテレポータチアムを使った安定したポータルを作るのに、どの程度の魔法液の専門知識が必要かは不明ですが、その希少性から(ゲーム中では他に2つしか登場しません。1つは雪のどん底の壊れた目のような構造で、1つはヒージ基地の砂時計の間です)、少なくともそれなりの技術が必要だと推測されています。


The Meditation Cube and The Meditation Chamber[]

The Meditation Cube is a rare structure which can occasionally spawn in the Coal Pits. Standing on the cube for a period of time will cause a portal to the Meditation Chamber to spawn.

The Meditation Chamber appears to be the interior of the Meditation Cube, based upon the glyphs that appear on both being identical (though reversed in the Meditation Chamber, to line up with it being on the interior). The cube and chamber notably greatly differ in their size relative to Minä; which along with them seemingly being the same structure, and the lack of destroyed terrain upon exiting the chamber largely ruling out the cube expanding when the portal is entered, implies that the character is somehow shrunk down when entering the portal into the cube, though how this is achieved is unknown.

Notably, an odd outline of a prism appears around the portal on the inside of the chamber. It is possible, though not confirmed, that this prism outline may somehow be connected to the shrinking effect, as it is seen nowhere else in the game. The player also gains the ability to tinker with wands while they are in the chamber for the first time, so the prism could also be linked to this. Alternatively, it could also be purely aesthetic.


埋もれた眼[]

The Buried Eye is a rare structure that can occasionally spawn in the Snowy Depths. It is identical to the eye structures embedded in Holy Mountains, however, its top has been broken open, and it lacks the Teleportatium customary to the eye structures.

Filling the eye with Teleportatium or Unstable Teleportatium will generate a portal to a closed off snowy cave, housing two wands and a portal to return to the Snowy Depths. It is unknown by who or for what purpose this specific eye was originally made, due to its differing portal destination from the Holy Mountain eyes.

ロボットの卵[]

The Robotic Egg is possibly the egg from which the god of Technology hatched. The egg is accessed by using a portal that is summoned via a spell which is dropped after three special Munkki enemy encounters in the Snowy Depths. The location at which the portal spell must be used is then found in the Underground Jungle, determined by the locations of four Munkki statues. The cryptic nature of the statues alongside the spell being possessed by special Munkki enemies may indicate that The Robotic Egg may be considered a location of pilgrimage by the Munkki.

The End of Everything spell is also found within The Robotic Egg, though it is unknown if there is a lore reason for this, or if it is purely for gameplay purposes. The Robotic Egg being submerged in lava may have something to do with the presence of the spell, or the inverse may be true, and it may be possible that the spell's presence is the reason for the egg being submerged. Again though, this is unknown, and it may be purely for gameplay purposes in order to make the spell more difficult to reach.

ヒーシの基地[]

山中にあるヒーシの主要な司令室と思われます。
ここには砂時計の間が隠されていますが、ヒーシが作ったのか他の者が作ったのかは不明です。ここがヒーシの本拠地であるかどうかも不明です。


砂時計の間[]

The Hourglass Chamber is a structure hidden above a shop in the Hiisi Base, which contains a large Hourglass with a small amount of blood at its bottom, and that has a statue of something behind it. It is unknown whether the chamber was built by the Hiisi or someone else, though the Hiisi's lack of expertise in magic may indicate that they were not the chamber's builders. The Hourglass Chamber has three different functions dependent upon what is done with the Hourglass; it either causes an earthquake, turns blood into gold, or opens a portal to an eye shaped room containing 8 spells. Notably, the eye room has an odd purple spiral originating from behind the portal. The Blood-to-Gold transformation may imply Alchemist involvement, though this is entirely speculative.


研究所[]

The Laboratory is the area in which Kolmisilmä is fought, the location at which the portal to The Work (End) opens upon Kolmisilmä's death, and is the resting place of the Sampo. Oddly, the area does not appear to resemble a typical laboratory, and the reason why it is named The Laboratory is unknown. A large amount of The Laboratory appears to be damaged, based on the large ruins deep in the Volcanic Lake, but it is unknown what the possible cause of this damage is.


[]

The Moon is located at the very top of the Cloudscape, and as is said in one of the books in the game (located at the Coral Chest), is the origin of four of the Essences; most likely the Essences of Water, Fire, Earth, and Air. It is possibly the egg of the god of Magic, evidenced by the magical Elements originating from it, and that returning the Essences to it results in it turning into Void Liquid, a magical liquid.


エッセンスイーター[]

EssenceEaterBookText.png

The Essence Eaters are structures which spawn in both the Snowy Wasteland and in the Desert. Destroying them will cause any Essences that the player currently has to be crystalized into magical stones. The Essence Eaters are artificial creations, stated in the book at the Coral Chest. Their creator is unknown, however, the way the book is worded may imply that the author may have been an Alchemist. This is, however, still unknown.


サンゴの宝箱と黒宝箱[]

サンゴの宝箱の配置場所

黒宝箱の配置場所

The Coral Chest and Dark Chest are two objects which can be found in the Cloudscape and deep under the Volcanic Lake respectively. Each chest sits upon a large altar, with the Coral Chest Altar bearing a statue that possesses a striking resemblance to Kolmisilmä, and the Dark Chest Altar bearing a statue that possesses a striking resemblance to a human skull, and possibly to the large skull from which Limatoukka is spawned. The runes on both Altars seem to translate to "Death", repeating.

The Alchemists were aware of at least the Dark Chest's existence, and of how to open it, as is evidenced by the Alchemist's Notebook found in the Overgrown Cavern, which contains the notes required to open the Dark Chest, claiming that "The one below listens to my songs..."


Alchemist's Notebook

"The one below listens to my songs...

G D# G E A

E C B G# F"


太陽と暗黒太陽[]

太陽と暗黒太陽は、ウノフデットが落とした太陽の種から形成される2つの天体です。
太陽は世界のバランスに大きく関わっているようです。太陽は少なくとも4つのエレメンタルストーンを必要とし、エッセンスの結晶から形成することができます。世界のバランスそのものに大きく関わっていると思われ、エッセンスの本からもそのことが伺えます。
太陽の作り方は、少なくとも錬金術師の一人が知っていましたが錬金術を恐れるようになり、新しい太陽の作り方について書かれた手引き書を隠してしまいました。


大木[]

The Giant Tree is a structure found to the west of the mountain. The tree is, fitting to its name, extremely large, reaching higher than the peak of the mountain. Midway up the tree is a nest with a/multiple wiggling egg/eggs. This may imply that worms occasionally create nests, though how they would go about doing this is unknown, and the nest may instead simply be an aesthetic choice on the developers, or may be there to keep the egg/eggs from rolling away.

Next to the nest with the wiggling eggs is a small alcove in the tree, within which is a diamond altar on which the Curse of Greed can be found. It is unknown who created this, though whoever did is presumably the same person that created the Diamond of Avarice, due to the structures interacting with each other, and due to the shared building material of the two structures.

At the top of the tree is a Music Machine, several explosive mushrooms, and the achievement pillars. The jagged shape of the tree's top and the lack of leaves and other features may indicate that the tree was extremely heavily damaged at some point, possibly through an explosion of some sort. What could have caused this explosion is unknown. It is also unknown whether the Music Machine, mushrooms, or achievement pillars have any sort of connection with what may have destroyed the tree.


エンティティ[]

Minä / Noita[]

Minä (sometimes referred to as "the Noita") is the player character, and very little is known about their origin, affiliations, etc. Most of the game's creatures are hostile towards him on sight, though whether this is due to some sort of faction affiliation, a territorial reason, or another cause entirely is unknown.

Minä's robe bears a resemblance to those of the alchemist faction, being of similar shape and color. It is unknown if they have any sort of affiliation or connection to the alchemists.

Minä is also the only entity in the game world seen to actively carry wands on their person. While many other entities are capable of carrying wands, and many are capable of casting some spells without wands, Minä is the only one to regularly carry wands for the most part, with few exceptions.


コルミシルマ[]

コルミシルマ(Kolmisilmä)'s origin is unknown. It does seem to have some sort of connection with the gods, due to its unique interactions with the Moon and Dark Moon when it has been transformed using the Refreshing Gourd, and its close connection with the Sampo. This connection to the gods is further emphasized with the strong resemblance the altar of the Coral Chest has with Kolmisilmä. It is unknown whether this connection is a positive or negative one.

The presence of several murals of Kolmisimä around the Ancient Laboratory and Magical Temples may suggest a possible connection to the Alchemists, as well as the effect that the Orbs of True Knowledge have on Kolmisilmä. It is possible Kolmisilmä may have once been an Alchemist, who at some point ascended or became corrupted through some way.


Sauvojen Tuntija[]

Sauvojen Tuntija's origins are unknown. It is possible it may have some sort of connection to the Orbs of True Knowledge, as it is spawned when taking a specific orb, though nothing is confirmed. Like Kolmisilmä, Sauvojen Tuntija may also have some sort of connection to the Alchemists, possibly being an ascended or corrupted Alchemist, evidenced by their ability to summon and use wands, and their seeming connection to an Orb of True Knowledge.

Syväolento[]

Syväolento, also known as the Creature of the Deep or Leviathan, is a seemingly aquatic being found extremely deep in the Lake. It's origin is unknown, but it seemingly has a significant amount of control over water, Fungal Shifting all water into smoke when the creature is killed. This may imply the possibility that there are creatures able to perform Fungal Shifts at will, though the flexibility with which creatures may be able to do this is unknown.

It also spawns a portal to the Portal Room upon death. Attempting to enter the Portal Room through means other than this portal causes the Portals in the room to despawn, though it is unknown if Syväolento has anything to do with this or not.


メスタリエン・メスタリ[]

メスタリエン・メスタリ(Mestarien mestari)、またはグランドマスターは、魔法使いの拠点の東にある玉座の間で遭遇する存在です。 顔を覆う兜と、3つの目の絵が描かれた紫のマントを身に着けています。
メスタリエン・メスタリが第3段階に入ると、兜が破壊され、その下に蠢く肉塊が現れるようです。 数種類の魔法攻撃が可能で、メスタリの敵を召喚することもできます。また、血の触手による攻撃も可能です。

Due to its name, the name of its arena and the area preceding it, its extreme magical abilities, and ability to summon Mestari enemies, it can be reasoned that the Mestarien mestari may likely be or have been some sort of leader of the Mestari.


アイテム[]

クリスタルの鍵と関連する本[]

The Crystal Key is an item dropped by the Ylialkemisti; it is unknown how it came into their possession. The Crystal Key is used to unlock the Coral and Dark Chests, and is heavily tied with music. It shows that it is possible to imbue an object with magical properties via music.

Aside from the Ylialkemisti, it is possible that the Mestarien mestari was also aware of the Crystal Key's existence, that he may have known how to activate it, and that he may have been aware of the existence of the Coral Chest and Dark Chest, evidenced by the "A Cunning Contraption" book which he drops.

A Cunning Contraption

"The secret lies in music!

The key to the heavens' lock is borne from music all over the world.

And in a way, as above, so below..."

Alongside "A Cunning Contraption", there are three other books which refer to either the Coral Key, how to activate it, or the Coral or Dark Chests.

  • "Research Notes", found in the Pyramid, and author unknown. This book hints to the locations of the four Music Machines needed to charge the Crystal Key in order to unlock the Coral Chest.

Research Notes

"One in the lake

One in the tree

One on the island

One under the sun"

  • "Alchemist's Notebook", found in the Overgrown Cavern, with the specific alchemist that wrote it unknown. This book lists the two songs needed to charge the Crystal Key in order to unlock the Dark Chest. (See "Coral Chest, Dark Chest, and Altars" section for image.)
  • "Book of the Key", found with the Refreshing Gourds beside the West Cloudscape, author unknown.

Book of the Key

"Once the Key has listened to you, bring it home...

One home in the sky, beyond the invisible steps...

One home in the underworld, below seas of magma..."


フィルーとカンテレ[]

The Huilu and Kantele are two instrument shaped unique wands, found in the Cloudscape and inside of the giant tree respectively. Each instrument is accompanied by a selection of note spells, and it is unknown who put the wands and notes in their locations, or who created the wands and notes. Through playing select songs, the player can cause a few magical effects, such as summoning a portal to the mountaintop, summoning a worm, and more. This power is not tied to the wands, however, and is instead tied to the notes. These items further show the magical properties of music.


注釈[]


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