Potions/zh

烧瓶是在穿过 Noita 的洞窟时能找到的，位于底座上的液体容器. 它们占据你的物品栏的后四格，并且可以被装备.

玩家以一个水烧瓶开始.

烧瓶可以被用鼠标左右键分别投掷或喷射出去. 投掷创造一个投射物，它会在与敌人或地形撞击时破碎，排出烧瓶的内容物. 喷射会在不破坏烧瓶的情况下缓慢地倒空它，可以使烧瓶变空.

通过打开物品栏并右键它，一个烧瓶的内容物可以被瞬间喝干. 但是由于地上的魔药液体可以被再利用，这可能会很浪费.

在 PC 端，通过进入物品栏界面并点击将它拖入世界，你可以把一个烧瓶掉落在地上. 然而烧瓶是易碎的，如果掉落得不够平缓的话可能会破碎.

投射物可能会在世界里的烧瓶上戳出洞，导致液体大量喷出. 足够的伤害会使得烧瓶完全破坏，就像玩家将它们丢出一样，造成液体的喷发，并阻止玩家捡起烧瓶. 通常，破坏没有玩家的参与，导致玩家发现魔药池子出现在一般不会生成它们的地方.

烧瓶可以被手动填充到最多 100%，并且一般生成时就被填充到 100%. 它们也可能在生成时被填充到 200%，但如果被倒空就只能被填充到 100%.

当主角在手中持有一个有不到 100% 储量的烧瓶，无论玩家想不想将液体存入瓶中，世界中的液体可能接触到它并被存入其中. 这允许用混合液体填充烧瓶，可以一次喷射出多种物质. once.

举个例子：如果你尝试喷射岩浆或毒性淤泥，但是水被弄进了烧瓶，这个混合特性可能会不利. 用其中一种烧瓶混合水进行喷射，会导致流体迅速被水抵消.

矿场中的一个结构可能会包含几架子的烧瓶. 它一般伴有炼金术士.

作为他们的首要攻击手段，炼金术士可能会投掷出无限量的烧瓶.

烧瓶在生成时可能装有更多普通的液体. 玩家可以在烧瓶中装入许多在世界中可以收集到的其它的液体，包括外部的材料，例如真菌，通过破坏背景元素生成. 不清楚是否有不能被装入烧瓶的液体.

烧瓶列表
Flasks